YETI
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-10) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
YETI är en spelmotor utvecklad och använd av spelföretaget Ubisoft. Spelmotorn utvecklades från början till Xbox 360-versionen av det kritikerrosade spelet Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter från 2006.
Spel med Yeti Engine
- 2006 – Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (endast Xbox 360-versionen, Xbox- och PlayStation 2-versionerna använder Unreal Engine 2, Microsoft Windows-versionen använder DIESEL-Engine)
- 2007 – Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Xbox 360-, PlayStation 3- och Playstation Portable-versionerna, PC-versionen använder DIESEL-Engine)
- 2007 – America's Army: True Soldiers (endast Xbox 360)
- 2007 – Beowulf (Windows-, Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna)
- 2008 – Lost: Via Domus (Windows-, Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna)
- 2012 - Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360)
- 2012 - Tom Clancy's Ghost Recon Online (Microsoft Windows, Wii U)
Källor
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, tidigare version.
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg