Xenogears
Xenogears | |
Originaltitel | ゼノギアス |
---|---|
År | 1998 |
Utvecklare | Square Product Development Division 3[1] |
Utgivare | Playstation JP: Square NA: Square EA Playstation Network Square Enix |
Genre | Datorrollspel |
Antal spelare | Singleplayer Multiplayer |
Format | Playstation Playstation 3 (PSN) |
Arbetslag | |
Regissör | Tetsuya Takahashi |
Producent | Hiromichi Tanaka |
Manusförfattare | Tetsuya Takahashi Kaori Tanaka Masato Kato |
Speldesign | Tetsuya Takahashi |
Spelfigursdesign | Yoshitaka Amano |
Musik | Yasunori Mitsuda |
Grafikdesign | Kunihiko Tanaka Yasuyuki Honne |
Programmering | Kiyoshi Yoshii |
Spelserie | |
Spelserie | Xeno |
Uppföljare | Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht |
Distribution | |
Japan | 11 februari 1998 |
USA | 20 oktober 1998 |
Åldersrekommendation | |
CERO | D |
ESRB | T |
Xenogears (ゼノギアス Zenogiasu?) är ett rollspel från Square som 1998 släpptes till PlayStation. Spelet släpptes aldrig till Europa.
Referenser
- ^ ”Interviews”. Arkiverad från originalet den februari 13, 2009. https://web.archive.org/web/20090213214807/http://ffcompendium.com/h/interview2.shtml. Läst 16 mars 2010. ”Richard Honeywood: From day one. The Product Development Division-3 team and I were just finishing off the North American version of Chrono Cross when talk of making an online version of Final Fantasy first came up. As I had also worked with Division-3 on Xenogears before that as well, it seemed only natural I help them out on their next project...”
|