Virtuell bild

Överst: Hur en virtuell bild skapas med en konkav lins. Nederst: Hur en virtuell bild skapas med en konvex spegel. I båda diagrammen är f  fokalpunkt, O  är objektet och I  är bilden, visad i grått. Heldragna blå linjer visar ljusstrålarna. Av bilden kan utläsas att ljusstrålarna tycks uppstå från den virtuella bilden men existerar inte i verkligheten i positionen för den virtuella bilden. Därför kan ingen bild uppstå om man placerar en skärm i den virtuella bildens position.

Virtuell bild är en term som används inom optiken och fysiken. Det är en representation av ett verkligt objekt (källa) som bildas av divergerande ljusstrålar vilka tycks uppstå från bilden, men i verkligheten inte sammanstrålar vid den positionen. En observatör som är placerad där en virtuell bild uppträder kan inte "se" bilden i verkligheten, bilden kan inte heller avbildas på en skärm i den punkten.

Exempelvis bildar en plan eller konvex spegel en virtuell bild bakom spegeln. Fastän ljusstrålarna verkar komma från en punkt bakom spegeln, sprids och existerar ljuset från källan endast framför spegeln.

Se även

Media som används på denna webbplats

Question book-4.svg
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
VirtualImage.png

Virtual image from lens and mirror (The bottom image: Although the virtual image is in the right place and reduced,like is supposed to be, the rays drawn to get the image are not all correct.

The ray that reaches the bottom of the mirror should be crossing the focal point and then another ray drawn parallel to the axis where ever the first ray hit the mirror. Thus setting the image where the rays converge.)