Virtual Boy
Virtual Boy | |
Virtual Boy | |
Grundinformation | |
---|---|
Tillverkare | Nintendo |
Typ | Stationär konsol |
Generation | 5 |
Livslängd | 21 juli 1995-2 mars 1996 |
Hårdvara | |
Media | kassett |
Virtual Boy (arbetsnamn: VR-32 och Virtual Utopia Experience[1]) är en spelkonsol lanserad 1995 av Nintendo. Utveckling och design gjordes av Gunpei Yokoi. Den tillverkades enbart under ett år.[2]
Virtual Boy lanserades i Japan och USA, men kom aldrig till Europa[2] annat än som privatimport. Konsolen hade monokrom färgåtervigning med färgnyanser i rött. Spelen var tredimensionella genom två separata skärmar, en för varje öga, vilket utnyttjar ögonens stereoseende.
Handkontrollen var anpassad så att den passade både vänster- och högerhänta. Från handkontrollen gick två sladdar: den ena för att koppla in kontrollen i enheten, och den andra till en strömadapter, men enheten kunde även gå på batterier. På- och avknappen satt inte på enheten utan på handkontrollen.
Tekniska specifikationer
- Processor: 32-bit NEC V810, 20 MHz
- Arbetsminne: 1MB
- Maximalt antal färger: 4 med 32 nivåer av intensitet
- Max skärmupplösning: 384 x 224 pixlar
- Ljudchip: 16-bit stereo
Tillbehör
- Det släpptes ett tillbehör för att kunna spela med strömadapter, annars drivs maskinen med batterier.
Se även
- Lista över spel till Virtual Boy
Noter
Externa länkar
- Wikimedia Commons har media som rör Virtual Boy.
- Planet Virtual Boy
- Nintendo spelkonsoler
- Video om Virtual Boy med The Angry Video Game Nerd
|
Media som används på denna webbplats
Logo vom Virtual Boy
Nintendo logo, SVG format. In 2016, Nintendo phased out their grey variant as the company's main logo and re-introduced their red color, when Tatsumi Kimishima took the company helm, Nintendo's logo was changed to white-on-red. The grey logo, however, continues to be officially used as its corporate image.
A North American Virtual Boy game console, made by Nintendo. A system that let you see in 3-D by use of individual red and black LCD screens for each eye. The system was a commercial failure for Nintendo.