Vippa
- Denna artikel handlar om vippor inom digitalteknik, se även: vippa (botanik)
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-07) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |


En vippa är ett digitalt byggelement som innehåller en återkoppling som gör att kopplingen kan inta två stabila lägen och kan därför användas som register och minnesceller. Det finns också astabila vippor, som växlar mellan de två lägena med en viss frekvens, och monostabila vippor, där det ena läget är stabilt endast under en begränsad tid. Ett exempel på det senare är minnescellerna i ett dynamiskt RAM.
För att göra ett asynkront nät synkront, krävs minne, vilket kan realiseras med exempelvis vippor.
Olika typer av vippor
D-vippa

D-vippa är en fundamental komponent inom digitaltekniken. Den lagrar en digital bit. Den bit som finns på ingången kommer vid nästa klockintervall att finnas på utgången.
Om D-vippans ingång kallas , dess tillstånd (utgång) kallas och dess nästa tillstånd kallas , kan dess funktion beskrivas med denna tabell:
D-vippans sanningstabell | ||||
0 | 0 | |||
1 | 1 |
Ett värde kan skrivas in då klocksignalen går från noll till ett. När klocksignalen är konstant (0 eller 1) sker ingen tillståndsändring.
JK-vippa


En JK-vippa är en digital vippa som kan lagra en data-bit. Den används inom digitaltekniken för att konstruera sekvensnät.
JK-vippans sanningstabell | ||||
J | K | Förklaring | ||
0 | 0 | Ingen förändring | ||
0 | 1 | 0 | Nollställ | |
1 | 0 | 1 | Sätt till ett | |
1 | 1 | Växla läge |
SR-vippa
En SR-vippa är en komponent inom digitaltekniken som kan lagra en digital bit. Dess nästa tillstånd bestäms av vad ingångarna har för värden. Den kan användas för att konstruera andra sorters vippor. Namnet kommer av engelskans set (S) och reset (R).
| ![]() | ![]() |
Klockad SR-vippa
Den klockade SR-vippan reagerar då en klocksignal aktiveras.
SR-vippans funktion | ||||
---|---|---|---|---|
C | S | R | Resultat | |
0 | X | X | ||
1 | 0 | 0 | ||
1 | 1 | 0 | ||
1 | 0 | 1 | ||
1 | 1 | 1 | Förbjuden indata |
T-vippa
En t-vippa togglar det gamla tillståndet om insignalen är 1, det vill säga den inverterar tillståndet, och skickar det som utsignal. Om signalen är 0 står tillståndet oförändrat.
T-vippans sanningstabell | ||||
T | Förklaring | |||
0 | Ingen förändring | |||
1 | Växla läge |
Se även
- Logiska grindar
Wikimedia Commons har media som rör Vippa.
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Författare/Upphovsman: MichaelFrey 2006-08-30 05:58 (UTC), Licens: CC BY-SA 2.0 de
Flip-flops
Författare/Upphovsman: Stefan-Xp, Licens: CC BY-SA 3.0
RS Flipflop constructed in NAND tech
Författare/Upphovsman: DrJolo, Licens: CC BY-SA 3.0
Basic animated interactive BJT bistable multivibrator circuit.
Författare/Upphovsman: MichaelFrey 2006-08-29 16:49 (UTC), Licens: CC BY-SA 2.0 de
Flip-flops
Författare/Upphovsman: MichaelFrey 2006-08-26 09:42 (UTC), Licens: CC BY-SA 2.0 de
Flip-flops