The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth | |
År | 2014 |
---|---|
Utvecklare | Nicalis |
Utgivare | Nicalis |
Genre | Actionäventyrsspel |
Antal spelare | enspelarspel co-op-spel flerspelarspel |
Format | Linux MacOS Microsoft Windows New Nintendo 3DS Nintendo Switch Playstation 4 Playstation Vita Wii U Xbox One |
Arbetslag | |
Speldesign | Edmund McMillen |
Musik | Jon Evans Ridiculon[1] |
The Binding of Isaac: Rebirth är ett indie-actionäventyrsspel från 2014, designat av Edmund McMillen och utvecklat av Nicalis. Spelet är en förbättrad version av The Binding of Isaac från 2011 med nytt innehåll.
The Binding of Isaac: Rebirth har fått tre expansioner: Afterbirth 2015[2], Afterbirth+ 2017[3], och Repentance 2021.[4]
Referenser
- ^ läs online, ridiculon.bandcamp.com.[källa från Wikidata]
- ^ ”The Binding of Isaac: Rebirth's meaty Afterbirth expansion pushes out a release date”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2015-09-08-the-binding-of-isaacs-meaty-afterbirth-expansion-pushes-out-a-release-date. Läst 9 februari 2017.
- ^ ”The Binding of Isaac: Afterbirth+ Steam release date set just after New Year's”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-09-the-binding-of-isaac-afterbirth-steam-release-date-set-just-after-new-years. Läst 9 februari 2017.
- ^ ”The Binding of Isaac: Repentance expansion has a late March 2021 release date”. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2021-01-02-the-binding-of-isaac-repentance-expansion-has-a-late-march-2021-release-date. Läst 8 mars 2021.