Sidskrollande datorspel
I ett sidskrollande dator- eller TV-spel flyttas spelskärmen, som ses från sidan, från vänster till höger eller, ibland, tvärtom. Denna typ av spel blev vanliga under 8-bitarserans dagar, då det tidigare oftast handlat om samma skärm för samma bana, innan man under 32/64-bitarseran alltmer övergick till 3D-grafik.[1]
Källor
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 13 april 2014.
Fotnoter
- ^ IGN Presents the History of SEGA: Coming Home Arkiverad 14 mars 2012 hämtat från the Wayback Machine., IGN
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: SuperTux Development Team, Licens: GPL
Screenshot of SuperTux 0.3.1