Rayman Origins
Rayman Origins | |
Originaltitel | Rayman Origins |
---|---|
År | 2011 |
Utvecklare | Ubisoft Montpellier |
Utgivare | Ubisoft |
Genre | Äventyr, plattformsspel |
Antal spelare | 1–4 spelare |
Format | Playstation 3, Wii, Xbox 360, Playstation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS[1], Macintosh |
Spelmotor | UBIart Framework[2] |
Bildformat | Upp till 1080p |
Arbetslag | |
Regissör | Michel Ancel Sebastien Morin[4] |
Speldesign | Michel Ancel |
Musik | Christophe Héral[3] |
Spelserie | |
Spelserie | Rayman |
Föregångare | Rayman 3: Hoodlum Havoc |
Uppföljare | Rayman Legends |
Distribution | |
Utgivningslista Stationära konsoler[5][6][7] JP: 12 april 2012 (endast PS3) NA: 14 november 2011 EU: 25 november 2011 AUS: 24 november 2011 Nintendo 3DS[8] JP: 19 juli 2012 NA: 06 november 2012 EU: 08 juni 2012 AUS: 14 juni 2012 Playstation Vita[9] JP: 12 april 2012 NA: 15 februari 2012 EU: 22 februari 2012 AUS: 20 februari 2012 Windows[10] NA: 29 mars 2012 EU: 30 mars 2012 AUS: 29 mars 2012 Macintosh[11] NA: 12 december 2013 |
Rayman Origins är ett sidscrollande plattformsspel utvecklat av Ubisoft Montpellier till Playstation 3, Wii, Xbox 360, Playstation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS.[1][12] och Macintosh.[11] Det släpptes 25 november i Europa, 14 november i USA samt 24 november 2011 i Australien.[5][7][6] Det körs i en full HD-upplösning på 60 bilder per sekund.[13]
Spelet utspelar sig efter händelserna i spelseriens tredje spel och följer Rayman och hans vänner när de måste besegra onda varelser och rädda fantasivärlden Drömmarnas glänta från undergång.
En uppföljare till spelet offentliggjordes i juni 2012[14] som släpptes till konsoler i den sjunde och åttonde konsolgenerationen.[15]
Handling
Spelet utspelar sig i fantasivärlden Drömmarnas glänta, en värld som har utformats ur drömmarna från dess skapare, Bubbeldrömmaren. En dag får Bubbeldrömmaren plötsligt mardrömmar, som sprider sig likt ett mörker över Drömmarnas glänta. Mardrömmarna förvandlar dess miljöer och varelser till mörka skepnader, och alla goda Electoons förvandlas till onda Darktoons.
Snart är Drömmarnas glänta fullt av onda varelser, och nu är det upp till Rayman och hans vänner att återställa alla Darktoons samt besegra alla onda varelser för att rädda Drömmarnas glänta från undergång.[13]
Spelupplevelse
Spelet innehåller totalt 60 nivåer[16], varav 12 olika miljöer som har ett eget tema. Man kan spela upp till fyra spelare samtidigt. Man kan spela som Rayman, Globox och två teensies. Spelet är byggt så att spelare kan hoppa in och ut ur spelet som de vill. Om en spelare tar skada från en fiende eller avgrund förvandlas denne till en styrbar luftbubbla, som måste spräckas av en annan spelare för att denne ska kunna spela igen.[13]
Utveckling
På E3 2010 annonserade Ubisoft ett nytt Rayman-spel som endast utvecklades av fem personer.[17] Spelet skulle släppas till alla HD-stödjande konsoler; bland andra Ipad, Nintendo 3DS, PC, Xbox 360, Wii och Playstation 3.[18] Det var tänkt att det släppas i episoder från och med julen 2010 för att undvika en lång utvecklingstid och höga kostnader.[19] December samma år meddelade Ubisoft att datumet blev förskjutet till någon gång år 2011.[20][21]
Under maj 2011 meddelade Ubisoft att spelet kommer att släppas på skiva, istället för nedladdningsbara episoder.[22][23]
UBIart Framework
I utvecklingen använder sig utvecklarna av "UBIart Framework", en spelmotor som Ubisoft själv har skapat. Med hjälp av den kan de animera och skapa miljöer utan att behöva använda sig av många bilder. Den är byggd för att vem som helst ska kunna skapa ett spel efter sin egen kreativitet och utan att kräva större arbetsgrupper.[2] Ubisoft sade att UBIart Framework skulle släppas som öppen källkod under 2011.[24][25]
Mottagande
Mottagande | |
---|---|
Samlingsbetyg | |
Tjänst | Betyg |
Gamerankings | (Wii) 91,27%[26] (X360) 89,63%[27] (PS3) 88,07%[28] |
Recensionsbetyg | |
Publikation | Betyg |
1UP.com | A−[29] |
Eurogamer | 8/10[30] |
Game Revolution | A[31] |
Gamespot | 8,5/10[32] |
Gamesradar | 9/10[33] |
IGN | 9,5/10[34] |
Destructoid | 9/10[35] |
På E3 2011 fick spelet bra betyg och flera utmärkelser för både grafiken och spelupplägget. Bland andra Game Informer, VGChartz och Shortlist utsåg Rayman Origins som det bästa plattformsspelet på E3-mässan,[36][37][38] medan Gamesradar och 1UP.com utsåg det som en av dem spel som hade den bästa grafiken.[39][40] Gamespy gav spelet prisen för både den bästa grafiken och det bästa plattformsspelet.[41]
Recensioner
Simon Parkin från Eurogamer berömde spelets tvådimensionella grafik, men kritiserade att Ubisoft inte var lika fantasifulla som Nintendo i sina Mario-spel, samt att många saker i spelet upprepas för mycket. Parkin gav spelet 8 av 10 poäng.[30]
Även Gamespot-recensenten Shaun McInnis berömde den handritade grafiken och alla flytande animationer. Han nämnde även att spelet blir mycket lättare om man spelar med några vänner, eftersom det underlättar när man tar sig an de svårare utmaningarna. Han beklagade sig över att man många gånger måste gå tillbaka till föregående nivåer när man får en ny förmåga om man vill klara ut spelet med 100 %. Betyget blev 8,5 av 10 poäng.[32]
Recensenten från Destructoid, Conrad Zimmerman, gillade blandningen av grafiken och musiken, men var inte helt nöjd med vattennivåerna och tyckte att de var tröga eftersom spelaren blir oförmögen att förflytta sig snabbt genom vattnet. Han sade att flerspelarläget är roligt, men det kan bli lite kaotiskt ibland. Han gav spelet 8,5 poäng av 10.[35]
Brian Altano från IGN berömde spelets kontroller, musik och grafik. Han beundrade spelets stadiga bildfrekvens och flytande animationer. Han uppskattade också att det fanns så mycket man kunde låsa upp under spelets gång. Han gav spelet 9,5 av 10 poäng.[34]
Recensenten Gary Steinman från Gamesradar gillade spelets design på nivåerna samt grafiken och den tillfredsställande musiken och musikeffekterna, men gillade varken svårigheten eller kontrollerna. Betyget blev 9 av 10 poäng.[33]
Någonting som många recensenter var överens om är att spelet skulle behöva ett flerspelarläge via Internet samt att det är mycket roligare att spela tillsammans med några vänner.[30][34][31]
Källor
- ^ [a b] ”Latest Games”. Gamespot. http://www.gamespot.com/games.html?type=company&mode=103903. Läst 10 mars 2012.
- ^ [a b] ”About the things we use in UbiArt Framework”. UBIart. http://ubi-art.uk.ubi.com/2010/06/14/about-the-things-we-use-in-ubiart-framework/. Läst 28 januari 2011.
- ^ ”Star Pop Orchestra på MySpace Music” (på franska). Myspace. http://www.myspace.com/starpoporchestra. Läst 28 januari 2011. ”Tintin and Rayman Origins d'Ubisoft pour le salon du jeu video E3 de Los Angeles - Musique de Christophe Héral”
- ^ läs online, www.otakustudy.com .[källa från Wikidata]
- ^ [a b] ”Rayman Origins Release Information for Wii”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/wii/632667-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ [a b] ”Rayman Origins Release Information for Xbox 360”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/xbox360/997723-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ [a b] ”Rayman Origins Release Information for PlayStation 3”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/ps3/998304-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ ”Rayman Origins Release Information for 3DS”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/3ds/635629-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ ”Rayman Origins Release Information for PlayStation Vita”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/vita/640050-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ ”Rayman Origins Release Information for PC”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/pc/658836-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ [a b] ”Rayman Origins Release Information for Macintosh”. Gamefaqs. http://www.gamefaqs.com/mac/741747-rayman-origins/data. Läst 16 september 2015.
- ^ Alex 'SpectralShock' V (26 januari 2012). ”Rayman Origins announced for PC”. http://www.newgamenetwork.com/news/4017/rayman-origins-announced-for-pc/. Läst 10 mars 2012.
- ^ [a b c] Walton, Mark (1 juni 2011). ”Rayman Origins Exclusive First Look Preview”. Gamespot. Arkiverad från originalet den 12 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110812033625/http://e3.gamespot.com/story/6316225/rayman-origins-exclusive-first-look-preview. Läst 16 augusti 2011.
- ^ Goldfarb, Andrew (4 juni 2012). ”E3 2012: Rayman Legends Announced”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/06/04/e3-2012-rayman-legends-announced. Läst 16 september 2015.
- ^ Goldfarb, Andrew (7 februari 2013). ”DICE: Rayman Legends Delayed, No Longer Wii U Exclusive”. IGN. http://www.ign.com/articles/2013/02/07/rayman-legends-delayed-no-longer-wii-u-exclusive?abthid=5113d622a8760ecf4d000046. Läst 16 september 2015.
- ^ Aziz, Hamza (2 juni 2011). ”Rayman Origins coming to the 3DS, Wii, Xbox 360 and PS3”. Destructoid. Arkiverad från originalet den 1 september 2011. https://web.archive.org/web/20110901195624/http://www.destructoid.com/rayman-origins-coming-to-the-3ds-wii-xbox-360-and-ps3-201734.phtml. Läst 16 augusti 2011.
- ^ JC Fletcher (6 juli 2010). ”Rayman Origins slapped on XBLA, PSN this Christmas, other platforms possible”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 29 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110629214802/http://www.joystiq.com/2010/07/06/rayman-origins-slapped-on-xbla-psn-this-christmas-other-platfo/. Läst 16 augusti 2011.
- ^ Magrino, Tom (6 juli 2010). ”Rayman Origins zapping holiday 2010”. Gamespot. http://www.gamespot.com/news/6268270.html. Läst 28 januari 2011.
- ^ ”How about a schedule and a format for Rayman Origins?”. UBIart. 14 juni 2010. http://ubi-art.uk.ubi.com/2010/06/14/how-about-a-schedule-and-a-format-for-rayman-origins/. Läst 28 januari 2011.
- ^ ”About the game”. UBIart. 23 december 2010. http://raymanorigins.uk.ubi.com/2010/12/23/about-the-game-2/. Läst 28 januari 2011.
- ^ Kietzmann, Ludwig (22 december 2010). ”Rayman Origins a no-show for holiday 2010”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 24 december 2010. https://web.archive.org/web/20101224093752/http://www.joystiq.com/2010/12/22/rayman-origins-a-no-show-for-holiday-2010/. Läst 16 augusti 2011.
- ^ Skog, Oskar (7 maj 2011). ”Ny information om Rayman Origins”. Loading.se. Arkiverad från originalet den 8 maj 2011. https://web.archive.org/web/20110508053919/http://loading.se/news.php?pub_id=15227. Läst 15 maj 2011.
- ^ Webb, Dan (6 maj 2011). ”Rayman Origins Now a Retail Title; Coming This Holiday”. Xbox360Achievements. Arkiverad från originalet den 11 maj 2011. https://web.archive.org/web/20110511153615/http://www.xbox360achievements.org/news/news-8295-Rayman-Origins-Now-a-Retail-Title;-Coming-This-Holiday.html. Läst 15 maj 2011.
- ^ Sharkey, Mike (6 juni 2010). ”Ubisoft Dates, Details Rayman Origins”. Gamespy. http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/rayman-origins/1104032p1.html. Läst 16 augusti 2011.
- ^ Crossley, Rob (11 juli 2011). ”Ancel wants UbiArt tech to be free for all”. NewBay Media. http://www.develop-online.net/news/ancel-wants-ubiart-tech-to-be-free-for-all/0109747. Läst 16 september 2015.
- ^ ”Rayman Origins for Wii”. Gameranknings. http://www.gamerankings.com/wii/632667-rayman-origins/index.html. Läst 6 januari 2013.
- ^ ”Rayman Origins for Xbox 360”. Gamerankings. http://www.gamerankings.com/xbox360/997723-rayman-origins/index.html. Läst 6 januari 2013.
- ^ ”Rayman Origins for PlayStation 3”. Gamerankings. http://www.gamerankings.com/ps3/998304-rayman-origins/index.html. Läst 6 januari 2013.
- ^ Leone, Matt (10 november 2011). ”Rayman Origins Review for PS3, 360, Wii”. 1UP.com. Arkiverad från originalet den 19 april 2012. https://web.archive.org/web/20120419035806/http://www.1up.com/reviews/review-rayman-origins-2d-platformer. Läst 19 november 2011.
- ^ [a b c] Parkin, Simon (14 november 2011). ”Rayman Origins Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-14-rayman-origins-review. Läst 19 november 2011.
- ^ [a b] Bischoff, Daniel (18 november 2011). ”Rayman Origins Review”. Gamerevolution. http://www.gamerevolution.com/review/rayman-origins. Läst 19 november 2011.
- ^ [a b] Shaun, McInnis (15 november 2011). ”Rayman Origins Review on PlayStation 3”. Gamespot. http://www.gamespot.com/rayman-origins/reviews/rayman-origins-review-6345837. Läst 19 november 2011.
- ^ [a b] Steinman, Gary (14 november 2011). ”Rayman Origins review”. Gamesradar. http://www.gamesradar.com/rayman-origins-review/. Läst 19 november 2011.
- ^ [a b c] Altano, Brian (9 november 2011). ”Rayman Origins Review”. IGN. http://xbox360.ign.com/articles/121/1212066p1.html. Läst 19 november 2011.
- ^ [a b] Zimmerman, Conrad (10 november 2011). ”Review: Rayman Origins”. Destructoid. Arkiverad från originalet den 23 november 2011. https://web.archive.org/web/20111123065037/http://www.destructoid.com/review-rayman-origins-215578.phtml. Läst 19 november 2011.
- ^ Ryckert, Dan (13 juni 2011). ”Game Informer's Best Of E3 2011 Awards”. Game Informer. Arkiverad från originalet den 4 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110804200753/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/13/best-of-e3-2011.aspx?PostPageIndex=4. Läst 16 augusti 2011.
- ^ M. Arnone, Chris (13 juni 2011). ”E3 2011: Best of Show Awards”. VGChartz. http://gamrfeed.vgchartz.com/story/86817/e3-2011-best-of-show-awards/. Läst 16 augusti 2011.
- ^ ”Best Of E3 Awards”. Shortlist. Arkiverad från originalet den 14 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110714034128/http://www.shortlist.com/entertainment/gaming/best-of-e3-awards. Läst 16 augusti 2011.
- ^ 1UP Staff. ”Top 10 Best Looking Games of E3 2011”. 1UP.com. http://www.1up.com/do/minisite?cId=3184631. Läst 16 augusti 2011.
- ^ GamesRadar staff (20 juni 2011). ”GamesRadar E3 2011 Awards: Most Graphics”. Gamesradar. https://www.gamesradar.com/gamesradar-e3-2011-awards-most-graphics/. Läst 16 augusti 2011.
- ^ GameSpy Staff (14 juni 2011). ”GameSpy's Best of E3 2011 Awards”. Gamespy. http://www.gamespy.com/articles/117/1176255p4.html. Läst 16 augusti 2011.
Externa länkar
Officiella sidor
- Officiell utvecklingsblogg (engelska)
- UBIart:s officiella blogg (engelska)
Trailers
- E3 2010-trailer på Youtube
- E3 2011-trailer på Youtube
- Gamescom 2011-trailer på Youtube
- Playstation Vita-tralier på Youtube
|