Procedurell programmering
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2018-11) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Med procedurell programmering menas i programmeringssammanhang att källkoden skrivs med användande av subrutiner. Här existerar inga klasser såsom i objektorienterad programmering utan i stället används funktioner, strukturer och primitiva datatyper. Ett känt procedurellt språk är C.
Procedurell programmering innebär inte nödvändigtvis ett oordnat programmeringssätt. Själva programmet kan avgränsas av moduler eller enheter och därmed framtvinga den önskade ordningen. Ofta tillämpar man strukturerad programmering.
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg