Onlinespel

Ett onlinespel är ett datorspel som spelas över internet, även över ett nätverk så kallat LAN (local area network) och med flera personer, och är inte kopplad till någon speciell genre. Onlinespel kan vara allt från textspel till avancerade flerspelarrollspel och spelas i webbläsaren eller installeras som särskilt program.

Många onlinespel, som exempelvis World of Warcraft och Final Fantasy XI, måste man betala en månadsavgift för att kunna spela. Andra spel, såsom Guild Wars, är månadsavgiftsfria. Många andra förlitar sig på inkomst från reklam eller att spelare köper varor eller tjänster i spelet för riktiga pengar. I Tibia och Runescape kan man till exempel betala för att bli fullvärdig medlem, och då få tillgång till mer av spelet. I spel som Fortnite så tjänar de intäkter via så kallade mikrotransaktioner vilket kan vara skins till vapen eller nya kläder till karaktärer, medan spelet i sig är gratis.

Tidiga onlinespel

Ett tidigt onlinespel var Maze War, tillsammans med traditionella brädspel som schack och othello.

Eftersom internetuppkoppling var dyr förr, var det vanligt att spelinformation mellan spelare skickades via e-mail, så att man inte var tvungen att vara vid datorn samtidigt som sin med- eller motspelare.

I och med internets framfart under 1990-talet möjliggjordes det för användaren att spela sina spel i onlinelägen. Flerspelarspel blev naturligt och ur detta utvecklades en rad olika spellägen, såsom Capture the flag och Deathmatch. Quake är ett datorspel som gjorde flerspelarläge och online-spel känt i slutet av 90-talet. Counter-strike är ett annat spel som revolutionerade online-spelandet, och är ännu i dag ett av världens mest populära FPS-spel.


Olika typer av onlinespel

Det finns många spel som är vanliga som onlinespel, några genrer är FPS, RTS och MMORPG.

Webbläsarspel

Adobe Flash är ett populärt verktyg för att konstruera webbläsarbaserade spel. Javascript och HTML är också kodningsspråk som används frekvent inom webbläsarspel.

Statistik

Andelen svenska internetanvändare som 2021 hade ägnat sig åt att spela nöjesspel (ej om pengar) online under det senaste året, uppdelat på kön och ålder. Siffror från Svenskarna och internet.

En svensk undersökning genomförd år 2021 visade att bland de svenska internetanvändarna hade 53 procent ägnat sig åt att spela nöjesspel (ej om pengar) under det senaste året. Bland de yngsta internetanvändarna, de födda under 2010-talet, hade nästan alla, 94 %, spelat nöjesspel på dator, mobil eller surfplatta under det senaste året. Det är något vanligare bland män än bland kvinnor att spela onlinespel, förutom bland internetanvändare födde på 1950-talet och äldre, då spelar fler kvinnor än män.[1]

Se även

Källor

Externa länkar

Media som används på denna webbplats

Question book-4.svg
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Internet map 1024 - transparent, inverted.png
Författare/Upphovsman: The Opte Project, Licens: CC BY 2.5
Partial map of the Internet based on the January 15, 2005 data found on opte.org. Each line is drawn between two nodes, representing two IP addresses. The length of the lines are indicative of the delay between those two nodes. This graph represents less than 30% of the Class C networks reachable by the data collection program in early 2005. Lines are color-coded according to their corresponding RFC 1918 allocation as follows:
  net, ca, us
  com, org
  mil, gov, edu
  jp, cn, tw, au, de
  uk, it, pl, fr
  br, kr, nl
  unknown
Har du under de senaste 12 månaderna ägnat dig åt att spela spel.jpg
Författare/Upphovsman: Svenskarna och internet 2021, Internetstiftelsen, Licens: CC0
Har du under de senaste 12 månaderna ägnat dig åt att spela spel (ej om pengar) på mobil, surfplatta eller dator? Siffror från Svenskarna och internet.