Ljuspenna

Ljuspenna år 1969.

En ljuspenna är en inmatningsenhet för datorer i form av en ljuskänslig penna. Ljuspennan används tillsammans med en CRT-TV eller bildskärm. Med hjälp av pennan kan användaren peka på föremål eller rita på skärmen på samma sätt som på en pekskärm. En ljuspenna fungerar med CRT-skärmar men inte med LCD-skärmar, projektorer eller andra typer av bildskärmar.

En ljuspenna är ganska enkel att konstruera. Ljuspennan fungerar genom att känna av den förändring som sker av ljusstyrkan i en punkt på skärmen när elektronkanonen uppdaterat punkten. Genom att notera exakt var svepningen har nått i den stunden kan X- och Y-position för pennan räknas ut. Detta uppnås vanligtvis genom att pennan skickar en signal till en särskild port som orsakar en interrupt (en sorts anropsbegäran) varvid positionen fastställs genom att läsa av vilken position som bildskärmssignalen har. Pennan fungerar av denna orsak endast på skärmar vars bild ritas upp i en sekvens. Framebuffrade bildskärmar eller grafikkort har alltid en fördröjning på minst en bildruta varvid denna metod ej kan användas.

Ljuspennan blev populär under det tidiga 1980-talet. Tekniken användes bland annat av Fairlight CMI och BBC Micro. Även vissa konsumentprodukter fick ljuspennor, till exempel Thomsons TO7-datorer. På grund av att användaren var tvungen att hålla sin arm framför skärmen under längre perioder slutade ljuspennan användas som vanlig inmatningsenhet. Ljuspistoler till TV-spel baseras på en liknande teknik.

Den första ljuspennan användes omkring 1957 på datorn Lincoln TX-0 vid MIT Lincoln Laboratory.

Se även

Media som används på denna webbplats

Question book-4.svg
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
HypertextEditingSystemConsoleBrownUniv1969.jpg
Författare/Upphovsman: Gregory Lloyd, Licens: CC BY 2.0

Original photo by Greg Lloyd 1969, used with permission.

Photo of the Hypertext Editing System (HES) console in use at Brown University, circa October 1969. HES was developed by Prof Andries (Andy) van Dam, Ted Nelson, David Rice, Steve Carmody, Walter Gross, and others as an IBM sponsored research project. The HES software was distributed without charge by IBM and used by researchers and NASA. The photo shows Brown undergraduate student Chris Braun using HES on an IBM 2250 Model IV Graphics Display Unit, including lightpen and programmed function keyboard, channel coupled to Brown's IBM 360 mainframe. See 'Other Versions' link for a higher quality version of this photo scanned from the original negative rather than a print.