Linjär funktion
En linjär funktion är en funktion f(x) som uppfyller följande två krav:
- för alla x och y, och
- för alla skalärer .
Det är inget krav att x eller y är reella tal utan de kan vara element i ett godtyckligt vektorrum, funktioner eller operatorer.
Ovanstående regler innebär allmänt att om är ett antal vektorer och är ett motsvarande antal skalärer så gäller att vilket är en mycket användbar egenskap hos funktionen.
Om en funktion inte uppfyller ovanstående krav kallas den en olinjär funktion, eller en icke-linjär funktion.
Problem som ger upphov till linjära funktioner är oftare enklare att lösa än de som ger upphov till olinjära funktioner. Därför lineariseras i praktiken gärna icke-linjära system, det vill säga de approximeras med ett linjärt system, så att de blir lättare att lösa.
Polynom av grad ett kallas också, något oegentligt, för linjära, trots att de inte behöver uppfylla ovan nämnda krav. Ett vanligt namn för de polynomen är affina funktioner. Orsaken till förbistringen är att den grafiska bilden av en affin funktion alltid är en rät linje, medan bara de räta linjer som går genom origo representerar linjära funktioner enligt definitionen - "addition av x-värden ger adderat funktionsvärde".
Se även
|
Media som används på denna webbplats
Bilden visar skillnaden mellan en sv:linjär funktion och en sv:icke linjär funktion. Den blå linjen är den linjära sv:funktionen och den röda den icke linjära / olinjära funktionen.
sv:Grafen innefattar intervallen:
Den blå linjens funktion är den linjära ekvationen:
Där sv:konstanten
Den röda linjens funktion motsvaras av den icke linjära sv:ekvationen:
Där sv:konstanten är
För att beräkna skärningspunkterna mellan de två kurvorna kan man sätta upp ett enkelt ekvationssystem:
Men de två y:na är samma, så detta kan även skrivas som
- , eller i bråkform
Dividera med 1,2 och flytta runt x-termen:
Detta är samma sak som
eller
Numeriskt (med tre korrekta decimaler) är dessa lösningar ungefär -0,442 och 0,942
Image: User:Solkoll.
Graphical illustrations made from mathematical algorithms, (well, some of them are "handcrafted" =)
More images I have made from maths: See also: Solkoll 2D & Solkoll 3D |
Författare/Upphovsman: Alksentrs at en.wikipedia, Licens: CC BY-SA 3.0
R3, cut by 3 planes. A particular vector subspace is highlighted in blue.