Löparslutspel

Den här artikeln använder algebraisk schacknotation för att beskriva schackdragen.

Löparslutspel är slutspel i schack där, förutom kungarna, endast löpare och bönder återstår. Slutspel med likfärgade löpare (där löparna går på fält av samma färg) respektive olikfärgade löpare har helt olika karaktär. De med olikfärgade löpare är remibetonade medan de med likfärgade är intressantare och lättare att vinna.

Löparslutspel är inte lika vanliga och utforskade som tornslutspel, men heller inte lika svårspelade. Några av skillnaderna är att löparen inte kan ge evig schack, skära av motståndarens kung, eller sätta matt på samma sätt som ett torn.


Löpare och bonde mot kung

abcdefgh
8
d7 svart kung
a4 svart bonde
d4 vit kung
b2 vit bonde
f2 vit löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Svart drar och håller remi

Löpare och bonde vinner mot en ensam kung med några få undantag. För en kantbonde måste förvandlingsfältet vara av samma färg som de fält löparen går på. Det kan svart utnyttja i diagrammet där 1...a3! håller remi. Om vit spelar 2.b4 går svarts bonde i dam. Efter 2.bxa3 kan svarts kung gå till hörnet (a8). Vit kan inte driva ut den därifrån med en svartfältslöpare. Det brukar kallas att vit har "fel" bonde kvar.

Löpare mot bönder

abcdefgh
8
g7 svart löpare
b5 vit bonde
c5 vit bonde
e3 svart kung
g2 vit kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Vit drar och vinner
abcdefgh
8
a8 vit kung
g7 svart bonde
a3 vit löpare
c3 svart bonde
d2 svart kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Vit drar och håller remi

En ensam löpare håller oftast remi mot två bönder men det beror på hur långt framskjutna bönderna är, om de är förbundna och hur kungarna är placerade. I det första diagrammet är löparen illa placerad och hinner inte stoppa bönderna. 1.c6 Le5 2.b6 vinner.

Om löparen i stället hade stått på f6 hade den klarat det. 1.c6 Ld8 eller 1.b6 Ld8 (eller 1...Ld4) leder båda till remi.

I det andra diagrammet står vits kung långt borta men den hinner ändå ifatt g-bonden genom att tillfälligt fördröja den med löparen. 1.Le7 c2 2.Lg5+ Kd1 3.Kb7 c1D 4.Lxc1 Kxc1 5.Kc6 Kc2 6.Kd5 Kd3 7.Ke5 och kungen erövrar bonden.

Mot tre bönder kan löparen klara remi men det beror på ställningen.

Med bönder på båda sidor kan det vara vinst för endera sidan beroende på ställningen. Löparen vinner normalt mot en eller två merbönder om det inte finns långt framskjutna fribönder.

Tre merbönder kompenserar ungefär löparen och resultatet beror på om de är fribönder och hur långt de har hunnit.

abcdefgh
8
d6 svart bonde
f6 svart kung
c4 vit bonde
f4 svart bonde
d3 vit löpare
f3 vit bonde
g3 svart bonde
h3 vit kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Sher-Lalic, Hastings 1993 (från Nunns’s Chess Endings)
abcdefgh
8
d6 svart bonde
c4 vit bonde
d4 svart kung
f4 svart bonde
f3 vit bonde
g3 svart bonde
e2 vit kung
h1 vit löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ställning efter 67...Kd4

I det här partiexemplet där löparen har svårt att vinna mot en merbonde eftersom det är en garderad fribonde, men vit klarar det ändå genom dragtvångsmanövrar.

62.Lf1! Kg5

Svart måste hålla den vita kungen instängd, annars faller f-bonden snabbt.

63.Lg2!

Det bästa sättet att ge den vita kungen en väg ut är att gå till h1 med löparen. Alternativet var att gå med kungen till g1 och spela Lh3 men då hinner svarts kung ner till e3 och d2 och håller remi.

63...Kh5 64.Lh1 Kg5 65.Kg2

När nu vits kung börjar röra sig kan även svarts gå mot damflygeln. Den hinner erövra bonden på c4 men det räcker inte.

65...Kf5 66.Kf1 Ke5 67.Ke2 Kd4

Se det andra diagrammet.

68.Kd2!

Svarts kung får inte tillåtas gå till c3 (efter att den tagit c4-bonden) får då håller svart remi.

68...Kxc4 69.Lg2

Nu kan vit aktivera löparen igen.

69...Kd4 70.Lf1 d5

Svart försöker hindra den vita kungen från att avancera men nu gör vit en triangulering med löparen och sätter svart i dragtvång.

71.Lg2 Kc4 72.Lh3 d4

72...Kd4 73.Lf1! Ke5 74.Kd3 d4 osv. leder till samma resultat.

73.Lf1+ Kc5 74.Kd3 Kd5 75.Lh3 Kc5 76.Lg2 Kd5 77.Lf1 uppgivet.

Efter 77...Kc5 78.Ke4 eller 77...Ke5 78.Kc4 faller de svarta bönderna.

Likfärgade löpare

Slutspel med likfärgade löpare är intressantare än de med olikfärgade. Att ha en "bra" löpare som inte går på samma färg som de egna bönderna är viktigt. Dragtvångsmanövrar är ofta nödvändiga för att vinna.

Löpare och bonde mot löpare

abcdefgh
8
f7 vit kung
e6 vit bonde
c5 svart löpare
c3 vit löpare
b1 svart kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Vinstställning för vit
abcdefgh
8
g7 vit kung
f6 vit bonde
g5 svart kung
h5 svart löpare
c4 vit löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Remiställning (studie av Centurini)

Slutspel med löpare och bonde mot löpare är remi om den försvarande kungen kan ta sig till ett fält framför bonden som är av en annan färg än den löparna går på. För att kunna vinna slutspelet måste den anfallande kungen vara framför bonden och den försvarande löparen måste drivas undan från de två diagonaler som går framför bonden.

Om den försvarande kungen inte är närheten av bonden, som i det första diagrammet, är det lätt att driva bort löparen. Vit vinner med till exempel 1.Lg7 Kc2 2.Lf8 följt av e7.

För att kunna hålla remi, måste den försvarande kungen hota bonden och ha opposition. De diagonaler som den försvarande löparen går på måste också ha minst tre fält. Det andra diagrammet är därför remi eftersom diagonalen h5-e8 har fyra fält.

abcdefgh
8
c8 vit kung
d8 vit löpare
b7 vit bonde
c6 svart kung
h2 svart löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Vit drar och vinner (studie av Centurini, 1847)
abcdefgh
8
c8 vit kung
b7 vit bonde
c6 svart kung
h4 vit löpare
g3 svart löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ställning efter 6.Lh4

Nästa diagram är däremot vinst för vit eftersom diagonalen a7-b8 bara har två fält. Ställningen är inte helt enkel att vinna. Till att börja med kan man konstatera att om vits löpare står på diagonalen a5-d8 så måste svarts kung stå på c6 för att förhindra Lc7.

Vits vinstplan är att föra över sin löpare till b8 via a7. Svart kan hindra detta genom att spela kungen till a6 så vit måste vinna ett tempo.

Om svarts löpare stått på g3 (eller f4 eller e5) hade vit kunnat spela 1.Lh4! Lh2 2.Lf2 följt av 3.La7 och 4.Lb8. Första steget är därför att driva löparen till ett av dessa fält.

1.Lg5 Kb5 2.Le3 Ka6 3.Lc5!!

På 3.Ld4? kan svart spela 3...Ld6! 4.Lf6 Kb5 5.Ld8 Kc6 6.Le7 Lh2. Nu måste löparen flytta till ett av de önskade fälten.

3...Lg3 4.Le7 Kb5 5.Ld8 Kc6 6.Lh4!

Se det andra diagrammet.

6...Lf4

6...Lxh4?? 7.b8D går ju inte.

7.Lf2 Kb5 8.La7 Ka6 9.Lb8 Le3 10.Lg3 La7 11.Lf2 Lxf2 12.b8D

Löpare och bönder på båda sidor

I materiellt lika ställningar med löpare och bönder kan bra mot dålig löpare vara avgörande. En dålig löpare är instängd av sina egna bönder och måste försvara dem medan en bra löpare kan röra sig fritt.

abcdefgh
8
d7 svart löpare
a6 vit löpare
c6 svart bonde
e6 svart kung
f6 svart bonde
c5 vit bonde
d5 svart bonde
h5 svart bonde
b4 vit bonde
f4 vit kung
h4 vit bonde
g3 vit bonde
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Andersson–Lanka, Tilburg 1994
abcdefgh
8
e8 svart löpare
g8 svart kung
c6 svart bonde
f6 svart bonde
h6 vit bonde
c5 vit bonde
d5 svart bonde
b4 vit bonde
f4 vit kung
g4 vit löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ställning efter 70...Kg8
abcdefgh
8
e8 svart löpare
h8 svart kung
c6 svart bonde
f6 svart bonde
h6 vit bonde
c5 vit bonde
d5 svart bonde
f5 vit löpare
b4 vit bonde
d4 vit kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ställning efter 77...Kh8

I det här partiexemplet är vits löpare överlägsen svarts. Hans kung är också mer aktiv.

66.Le2 Le8 67.g4

Vit forcerar en fribonde på kungsflygeln som binder upp svarts kung.

67...hxg4 68.Lxg4+ Ke7 69.h5 Kf7 70.h6! Kg8

På 70...Kg6 kommer 71.Lh5+! och bonden går i dam om svart tar löparen.

Se det andra diagrammet.

71.Lf5 Kh8 72.Ke3 Kg8 73.Kd4 Kh8 74.Kc3 Kg8 75.Kb3 Kh8 76.Kc3 Kg8 77.Kd4 Kh8

Se det tredje diagrammet.

78.b5!

Vit skapar en fribonde även på damflygeln vilket avgör partiet.

78...cxb5 79.Kxd5 Lf7+ 80.Kd6 Lh5 81.c6 Lf3 82.c7 Lb7 83.Kc5 uppgivet.

Olikfärgade löpare

Slutspel med olikfärgade löpare är kända för att vara remibetonade. Den sida som är materiellt underlägsen kan ofta rädda remi genom att byta ner till ett slutspel med bara olikfärgade löpare och bönder.

abcdefgh
8
c7 svart kung
e6 vit löpare
f6 svart bonde
c5 svart löpare
e5 svart bonde
g5 svart bonde
e4 vit kung
h4 svart bonde
h3 vit bonde
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Remiställning (från Dvoretskij)
abcdefgh
8
f7 svart bonde
g7 vit kung
e6 svart kung
g5 vit löpare
f4 vit bonde
g4 svart löpare
h4 vit bonde
g3 vit bonde
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Svart vid draget (Lautier-Rublevskij, Poikovskij 2003)

Med en ensam bonde är spelet nästan alltid remi men även med flera merbönder (som i det första diagrammet) kan det vara möjligt att skapa en blockad på fält av en färg som gör att det inte går att vinna.

Det andra diagrammet är ett partiexempel på samma tema.

47...Kf5!

Svart offrar sin sista bonde för att sätta upp en fästning.

48.Kxf7 Lh5+ 49.Kg7 Ld1 50.Le7 remi.

Trots tre bönder kommer vit inte framåt. Om t ex 50.Kh6 Lg4 51.h5 så väntar svart bara med löparen på d1-h5-diagonalen och vit kan inte flytta kungen utan att tappa h-bonden.

Löpare och två bönder mot löpare

abcdefgh
8
c7 svart löpare
e7 svart kung
c6 vit bonde
d5 vit kung
f5 vit bonde
d3 vit löpare
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Vinstställning för vit
abcdefgh
8
d8 svart löpare
b7 vit kung
d7 vit löpare
c6 vit bonde
d6 svart kung
f5 vit bonde
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ställning efter 7...Kd6

Med löpare och två bönder mot löpare är chansen större att vinna ju längre det är mellan bönderna. Med två eller fler linjer finns det vinstchanser som framgår av detta exempel:

1.Kc5 Ld8 2.Lc4 Kf6 3.Le6 Ke7 4.Ld7 La5 5.Kb5 Lc7 6.Ka6 Ld8 7.Kb7 Kd6

Se det andra diagrammet.

8.Kc8 La5 9.f6 Lc3 10.c7 La5 11.f7 Ke7 12.Le8 Kf8 13.Kd7 och svart måste offra löparen på c-bonden varefter vit vinner.

Man små skillnader kan ändra bilden. Om en av bönderna är en kant- eller springarbonde (det vill säga om vi flyttar alla pjäser i diagrammet ett eller två steg till vänster eller höger, fortfarande med två linjer mellan bönderna) så är det remi.

Med tre linjer mellan bönderna så ökar vinstchanserna och med fyra linjer emellan så vinner vit genom att avancera med kungen mellan bönderna. Ett undantag är då en av bönderna är en kantbonde där förvandlingsfältet har en annan färg än den egna löparen. Då når försvaren lätt remi genom att offra löparen på den andra bonden.

Även med flera linjer mellan bönderna så finns det ställningar där den försvarande sidan kan uppnå en blockad genom att bevaka båda bönderna från samma diagonal eller då han har en aktiv kung och kan hindra motståndaren från att tränga fram.

abcdefgh
8
e6 svart löpare
c5 vit kung
e5 vit löpare
d4 vit bonde
e4 svart kung
f4 vit bonde
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Remiställning
abcdefgh
8
c7 svart löpare
e7 svart kung
b5 vit löpare
d5 vit bonde
e5 vit bonde
d4 vit kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Remiställning

Med bara en linje mellan bönderna är det normalt remi. I det första diagrammet kan vit inte både driva undan svarts löpare och ha kontrollen över fälten d5 och f5. Till exempel 1.Kd6 Lg8 och om kungen senare går till f6 kan svart placera löparen på h7 (det finns andra sätt att hålla remi också).

Till skillnad från andra slutspel är inte förbundna fribönder någon fördel. I det andra diagrammet kan svart gå med löparen mellan c7 och b8 och om vit spelar d6+ så offrar svart löparen för båda bönderna och håller remi. Vit kan heller inte göra några andra framsteg.

Om bönderna däremot når sjätte raden så vinner de. Löparen har då inte tillräckligt med utrymme att manövrera.

Löpare och bönder på båda sidor

Med olikfärgade löpare och bönder på båda sidor kan framskjutna fribönder vara viktigare än antalet bönder. Som vi sett ovan, har den försvarande sidan ofta möjlighet att sätta upp en blockad genom att placera bönderna på fält med samma färg som löparen (det här alltså ett undantag där man vill ha en ”dålig” löpare).

abcdefgh
8
e6 svart löpare
g6 svart bonde
c5 vit löpare
d5 svart bonde
h5 svart bonde
f4 vit bonde
h4 vit bonde
b3 svart bonde
c3 vit kung
e3 vit bonde
f3 svart kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Svart vid draget (KotovBotvinnik, Moskva 1955))
abcdefgh
8
e6 svart löpare
g5 svart kung
d4 vit bonde
h4 svart bonde
a3 vit löpare
b3 svart bonde
f3 vit kung
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ställning efter 65.Kf3

Den anfallande sidans mål är att förhindra att sådana blockader uppkommer, eller, om de trots allt gör det, bryta igenom dem med hjälp av bondeoffer. Det här partiet är ett vackert exempel på detta. Svart har en merbonde men det verkar inte finnas något sätt att utnyttja det.

59...g5!! 60.fxg5

Efter 60.hxg5 h4 61.Ld6 Lf5 62.g6 Lxg6 63.f5 Lxf5 64.Kxb3 Kg2 måste vit offra löparen på h-bonden och svart vinner.

60...d4+!

Svart måste behålla b-bonden för att kunna vinna.

61.exd4

På 61.Lxd4 vinner svart efter 61...Kg3 62.g6 Kxh4 63.Kd2 Kh3! 64.Lf6 h4 65.Ke2 Kg2! (Botvinnik).

De olikfärgade löparna lever nu helt olika liv. Den svarta löparen stoppar från samma diagonal båda vits fribönder (på d- och g-linjerna) samtidigt som den garderar bonden på b3. Den har också koll på förvandlingsfältet h1. Vits löpare är inte alls lika nyttig utan kan bara användas till att hindra b-bonden.

61...Kg3!

Inte 61...Kg4? 62.d5! Lxd5 63.Lf2 med remi (Botvinnik).

62.La3 Kxh4 63.Kd3 Kxg5 64.Ke4 h4 65.Kf3

Se det andra diagrammet.

65...Ld5+ uppgivet.

Svarts kung och löpare lotsar ner h-bonden.

Källor

Wigforss, Fritz (1952). Hur man spelar schack 

Media som används på denna webbplats

Chessboard480.svg
Författare/Upphovsman: החבלן, Licens: CC0
Chessboard 480x480
Chess pdt45.svg
Författare/Upphovsman: Cburnett, Licens: CC BY-SA 3.0
Dark pawn on transparent square, default size 45x45
Chess kdt45.svg
Författare/Upphovsman: Cburnett, Licens: CC BY-SA 3.0
Dark king on transparent square, default size 64x64
Chess klt45.svg
Författare/Upphovsman: Cburnett, Licens: CC BY-SA 3.0
Light king on transparent square, default size 64x64
Chess bdt45.svg
Författare/Upphovsman: Cburnett, Licens: CC BY-SA 3.0
Dark bishop on transparent square, default size 45x45
Chess blt45.svg
Författare/Upphovsman: Cburnett, Licens: CC BY-SA 3.0
Light bishop on transparent square, default size 45x45
Chess plt45.svg
Författare/Upphovsman: Cburnett, Licens: CC BY-SA 3.0
Light pawn on transparent square, default size 45x45