Hitman (datorspel, 2016)
Hitman | |
Information | |
---|---|
År | 2016 |
Utvecklare | IO Interactive |
Utgivare | Square Enix |
Genre | Äventyr, Sneak 'em up |
Antal spelare | 1 |
Format | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Spelmotor | Glacier Engine |
Spelserie | |
Spelserie | Hitman |
Föregångare | Hitman: Absolution |
Distribution | |
Internationell | 11 mars 2016 |
Hitman är ett datorspel utvecklat av IO Interactive och utgiven av Square Enix som släpptes 11 mars 2016 till Windows, Playstation 4 och Xbox One.
Spelupplägg
Hitman är en sneak 'em up-spel där spelaren styr yrkesmördaren Agent 47 i ett tredjepersonsperspektiv som utför flertal mord i världen.[1] Som i de andra spelen i Hitman-serien har spelaren stor frihet att utföra sina mord.[2] Spelaren kan använda vapen som inkluderar sprängämnen,[3], pistoler,[4] automatvapen[5] och prickskyttegevär.[6] Man kan även utföra mord på måltavlor på nära avstånd genom att använda vassa vapen eller kasta föremål.[7]
Agent 47 är sårbar i eldstrider, elimering av mål föredras utföra tyst. Han kan utrusta sig med en stryptråd för att strypa sina offer[8] eller förklä sig för att mörda som oavsicklig dödsfall som till exempel förgifta måltavlans mat,[9] eller dränka i en toalett.[10] Spelet inkluderar även andra möjligheter som kräver att utföra olika uppgifter. Spelaren kan även lyssna under samtal från icke-spelbara figurer (NPC, Non-player character) som ger ledtrådar om målens plats och rutiner som avslöjar möjligheter till kreativ infiltering och eliminering.[11] Till exempel kan Agent 47 mixtra med en ljuskrona som får den att falla och dödar en måltavla.[12] 47 kan samla på föremål som improviserade vapen, komma åt tidigare begränsade områden, slå ner NPC:er eller skapa distraheringar.[9] Slutförande av uppdrag med utmaningar, som till exempel döda måltavlor, upptäcka unika föremål och få tillgång till nya områden ger spelaren behärskningsnivå och låser upp belöningar som avencerade vapen, redskap och startplatser på denna nivå.[13][14]
Episoder
Episod | Releasedatum |
---|---|
"Paris" | 11 mars 2016[15] |
"Sapienza" | 26 april 2016[16] |
"Marrakesh" | 31 maj 2016[17] |
"Bonus-episoder" | 19 juli 2016[18] (ägare av Full Experience Upgrade Pack) 31 januari 2017[19] |
"Bangkok" | 16 augusti 2016[20] |
"Colorado" | 27 september 2016[21] |
"Hokkaido" | 31 oktober 2016[22] |
"Holiday Hoarders" | 13 december 2016[23] (gratis uppdaterad innehåll med Paris) |
"Patient Zero" | 7 november 2017[24] |
Produktion
Ursprungligen skulle spelet ha utvecklats av Square Enix nybildade utvecklare Square Enix Montreal.[25] På grund av nedskärningar och permitteringar på IO Interactive meddelade en representant på Square Enix att "Studion (IO Interactive) kommer att fokusera på framtida mål att utveckla Hitman-serien och i förproduktionen på ett nytt AAA Hitman-projekt. Vi har tagit svåra beslut att lägga ner andra studioprojekt och initiativ på IO och minskat arbetskraften i studion, vilket kommer att påverka nästan hälften av de anställda som för närvarande arbetar på IO, vi anpassar för att möta utmaningarna på dagens marknad."[26][27][28]
Square Enix Montreal (som ursprungligen skulle utveckla nästa Hitmans-spel) kommer att fokusera på att utveckla smartphone- och surfplatte-versioner av Hitman och andra spel.[29][30][31]
16 januari 2014 meddelade IO Interactive i ett öppet brev till sina fans detaljer om nästa spel. Det meddelades då att nästa version kommer att vara mindre linjär och banorna avsevärt större. Konceptet med checkpoint är borttaget (en biprodukt av det linjära upplägget i Absolution).[32]
15 juni 2015 visades spelet på Sonys presskonferens på E3. Spelet var tidigare avsett att släppas 8 december 2015 men blev uppskjutet till mars 2016.[33] 16 juni 2015, dagen efter att spelet bekräftades, meddelade David Bateson via Twitter att han kommer att fortsätta göra rösten till Agent 47.[34]
Källor
- ^ O'Dwyer, Danny (7 augusti 2019). ”Redesigning Hitman's Agent 47”. Noclip. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=Cf3bdBw99_Y. Läst 21 november 2020.
- ^ Nunneley, Stephany (15 June 2015). ”E3 2015: Hitman invites players to step into a live world of assassination”. VG247. http://www.vg247.com/2015/06/16/hitman-e3-2015-pc-ps4-xbox-one/. Läst 15 juni 2015.
- ^ Kitts, Martin (18 April 2020). ”Pushing the boundaries of common sense reveals Hitman’s true depth. Time for the rubber duck challenge”. GamesRadar. https://www.gamesradar.com/hitman-rubber-duck-challenge/. Läst 21 november 2020.
- ^ ”Hitman beginner's guide: 11 bulletproof tips for aspiring assassins”. Polygon. 22 March 2016. https://www.polygon.com/2016/3/22/11285738/hitman-beginners-guide-tips-tricks. Läst 16 april 2020.
- ^ McCormick, Rich (11 mars 2016). ”The new Hitman game turns assassination into art”. The Verge. https://www.theverge.com/2016/3/11/11200742/hitman-review-pc-ps4-xbox-one. Läst 16 april 2020.
- ^ Lavoy, Bill (27 May 2018). ”Hitman: Elusive Target - How to Kill The Congressman”. USgamer. https://www.usgamer.net/articles/hitman-elusive-target-how-to-kill-the-congressman. Läst 21 november 2020. Arkiverad 4 februari 2018 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ De Quidt, Jack (31 januari 2017). ”Hitman review – a beautiful puzzle box of a game”. The Guardian. https://www.theguardian.com/technology/2017/jan/31/hitman-review-a-beautiful-puzzle-box-of-a-game. Läst 21 november 2020.
- ^ Starkey, Daniel (14 March 2016). ”Hitman Is a Thrilling Return, But You Can't Play It All at Once”. Wired. https://www.wired.com/2016/03/hitman-review/. Läst 21 november 2020.
- ^ [a b] ”Hitman beginner's guide: 11 bulletproof tips for aspiring assassins”. Polygon. 22 March 2016. https://www.polygon.com/2016/3/22/11285738/hitman-beginners-guide-tips-tricks. Läst 16 april 2020.
- ^ S. Good, Owen (16 juni 2015). ”The new Hitman begins 8 Dec with a digital release”. Polygon. http://www.polygon.com/e3-2014/2015/6/16/8790429/the-new-hitman-begins-dec-8-with-a-digital-release. Läst 21 november 2015.
- ^ ”Hitman Beginner's Guide: How to be a better killer”. VideoGamer.com. 10 mars 2016. https://www.videogamer.com/guides/hitman-beginners-guide-how-to-be-a-better-killer. Läst 16 april 2020.
- ^ Reeves, Ben (20 juni 2015). ”Forget Assassin’s Creed Hitman Is The Real Assassin Of E3 2015”. Game Informer. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/20/forget-assassin-s-creed-hitman-is-the-real-assassin-of-e3-2015.aspx. Läst 21 november 2010. Arkiverad 4 mars 2016 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ ”Hitman's features, challenges, contracts and live events, explained”. Polygon. 22 mars 2016. https://www.polygon.com/2016/3/22/11285820/hitman-features-contracts-guide-explained. Läst 21 november 2020.
- ^ Donaldson, Alex (4 februari 2019). ”Hitman tips: 11 quick tips for beginners and master assassins alike”. VG 247. https://www.vg247.com/2019/02/04/hitman-tips-11-quick-tips-for-beginners-and-master-assassins-alike/. Läst 16 april 2020.
- ^ ”Hitman's New Release Date is March 11, Here's What Will Be Included at Launch” (på engelska). Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/hitmans-new-release-date-is-march-11-heres-what-wi/1100-6430988/.
- ^ Makuch, Eddie (31 mars 2016). ”Hitman Episode 2 Release Date Revealed”. GameSpot. http://www.gamespot.com/articles/hitman-episode-2-release-date-revealed/1100-6436177/. Läst 25 juli 2016.
- ^ Makuch, Eddie (25 maj 2016). ”Hitman Episode 3: Release Date, New Screens, More Details Revealed”. GameSpot. http://www.gamespot.com/articles/hitman-episode-3-release-date-new-screens-more-det/1100-6440157/. Läst 25 juli 2016.
- ^ ”Summer Bonus Episode Announced”. Hitman. 19 juni 2016. Arkiverad från originalet den 9 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160809143326/https://hitman.com/news/hitman-summer-bonus-episode-announced. Läst 25 juli 2016.
- ^ https://twitter.com/Hitman/status/803525237765709824M
- ^ Makuch, Eddie (5 augusti 2016). ”Hitman Episode 4 Arrives This Month, Puts a "Spin" on Fan-Favorite Setting”. GameSpot. http://www.gamespot.com/articles/hitman-episode-4-arrives-this-month-puts-a-spin-on/1100-6442382/. Läst 16 augusti 2016.
- ^ Hussain, Tamoor (6 september 2016). ”Hitman Episode 5 Release Date and Mission Details Revealed”. GameSpot. http://www.gamespot.com/articles/hitman-episode-5-release-date-and-mission-details-/1100-6443340/. Läst 7 november 2016.
- ^ Phillips, Tom (12 oktober 2016). ”Hitman's Season 1 Finale Release Date and Location Detailed”. GameSpot. http://www.gamespot.com/articles/hitmans-season-1-finale-release-date-and-location-/1100-6444375/. Läst 7 november 2016.
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 20 december 2016. https://web.archive.org/web/20161220073816/https://hitman.com/news/hitman-holiday-content. Läst 8 december 2016.
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 7 november 2017. https://web.archive.org/web/20171107112308/https://www.ioi.dk/hitman-goty-edition-announcement/. Läst 9 november 2017.
- ^ Lund, Karsten (25 oktober 2012). ”The Future Hitman Game, on a Post-it: Square Enix Montréal”. Gamasutra. http://gamasutra.com/blogs/KarstenLund/20121025/179479/The_Future_Hitman_Game_on_a_Postit_Square_Enix_Montral.php. Läst 20 juni 2015.
- ^ Nath, Debabrata (17 juni 2013). ”Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs”. VG247. http://www.vg247.com/2013/06/17/hitman-studio-faces-lay-off-nearly-half-of-the-staff-lose-jobs/. Läst 20 juni 2015.
- ^ Cowan, Danny (17 juni 2013). ”Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 11 augusti 2013. https://archive.today/20130811215608/http://www.joystiq.com/2013/06/17/report-io-interactive-cancels-projects-loses-half-of-staff-to/. Läst 11 augusti 2013.
- ^ Matulef, Jeffrey (17 juni 2013). ”IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-17-io-interactive-lays-off-nearly-half-its-staff. Läst 20 juni 2015.
- ^ Usher, Anthony (21 juni 2013). ”Square Enix Montréal working on smartphone and tablet versions of Hitman and 'other brands'”. Pocket Gamer. http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Hitman/news.asp?c=51832. Läst 20 juni 2015.
- ^ Cocke, Taylor (21 juni 2013). ”Square Enix Leadership Changes, Focus Shifts From AAA to Mobile”. IGN. http://uk.ign.com/articles/2013/06/21/square-enix-leadership-changes-focus-shifts-from-aaa-to-mobile. Läst 20 juni 2015.
- ^ Sheridan, Connor (21 juni 2013). ”Square Enix Montreal working on Hitman tablet games”. GamesRadar. http://www.gamesradar.com/square-enix-montreal-focuses-hitman-tablet-games/. Läst 20 juni 2015.
- ^ ”An open letter to all Hitman fans”. IO Interactive. 16 januari 2014. Arkiverad från originalet den 22 januari 2014. https://web.archive.org/web/20140122181605/http://hitman.com/open-letter-to-hitman-fans/. Läst 20 juni 2015.
- ^ Scammell, David (23 september 2015). ”Hitman delayed to March 2016”. VideoGamer.com. http://www.videogamer.com/ps4/hitman/news/hitman_delayed_to_march_2016.html. Läst 23 september 2015.
- ^ ”David Bateson status”. https://twitter.com/ImDavidBateson/status/610776997791461379. ”yo Mario - yes I am! I'm just relieved to be able to say it out loud. Can't wait”
Externa länkar
Källor
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.
|
Media som används på denna webbplats
The logo of the Hitman (2016) game.