Ghouls 'n Ghosts
Ghouls 'n Ghosts | |
Originaltitel | Ghouls 'n Ghosts |
---|---|
År | 1988 |
Utvecklare | Capcom |
Utgivare | Capcom |
Genre | Hack 'n slash Plattformsspel |
Antal spelare | Enspelarspel Flerspelarspel |
Format | Arkad Amiga Amstrad CPC Atari ST CP System Commodore 64 Sharp X68000 Sega Saturn Playstation Playstation 2 Playstation 3 (PSN) SuperGrafx Sega Master System Mega Drive Virtual Console ZX Spectrum |
Arbetslag | |
Speldesign | Tokuro Fujiwara Shinichi Yoshimoto Hisashi Yamamoto |
Musik | Tamayo Kawamoto |
Ghouls 'n Ghosts är ett plattformsspel utvecklat av Capcom och släppt som arkadspel 1988, samt för många andra format som Commodore 64, Amiga, Atari ST och Sega Mega Drive. Ghouls 'n Ghosts var en uppföljare till Ghosts 'n Goblins (1985), samt hade en efterföljare, Super Ghouls 'n Ghosts (1991). Spelaren i spelet har rollen som Knight Arthur som måste rädda prinsessan Prin Prin från Lucifer.
Några konverteringar av spelet, som Commodore 64- och Amiga-versionen är kända för sin musik. För dessa konverteringar hade Tim Follin skapat nya kompositioner samt nya arrangemang av originalmusiken från arkadspelet.