Fallout Shelter
Fallout Shelter | |
Information | |
---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios, Behaviour Interactive |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | Simulation |
Antal spelare | 1 |
Format | IOS, Android |
Spelmotor | Unity |
Arbetslag | |
Producent | Craig Lafferty |
Manusförfattare | Emil Pagliarulo |
Speldesign | Emmanuelle Hardy-Senecal, Tomas Henriquez, Janick Neveu |
Musik | Rodrigo Tapia |
Grafikdesign | Istvan Pely, Ilya Nazarov, Jaime Villa |
Programmering | Federico Cicchi, Daniel Amthauer |
Spelserie | |
Spelserie | Fallout |
Distribution | |
Internationell | 14 juni 2015 (IOS) 13 augusti 2015 (Android) |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 12 |
Fallout Shelter är ett simulationsdatorspel som utvecklats av Bethesda Game Studios och Behaviour Interactive och som lanserades i juni 2015 av Bethesda Softworks till IOS och senare även Android. Spelet offentliggjordes av Bethesda under Electronic Entertainment Expo 2015, samma dag som det släpptes[1]. I Fallout Shelter tar spelaren rollen som en Overseer, en sorts övervakare, som ska bygga upp ett valv i vilket människor ska bo och arbeta. Utanför valvet är det ett postapokalyptiskt landskap och det är upp till spelaren att skydda valvet och dess invånare mot attacker. Samtidigt ska invånarna arbeta med att hålla uppe mat-, vatten- och kraftnivåerna så de kan överleva och föröka sig i valvet.
Referenser
Noter
|
Media som används på denna webbplats
Fallout Shelter game logo.