Extraliv
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2024-03) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Extraliv, 1-up, är ett begrepp inom datorspel som innebär att spelaren får ett "liv" extra i ett spel, exempelvis genom att plocka upp ett föremål. Exempel på symboler är gröna svampar i TV-spelet Super Mario Bros. Det kan också röra sig om olika sätt att förhålla sig till sitt spelsätt, som att dricka magiska drycker vid rätt tillfälle för att öka chanserna att få tag i ett senare uppkommande extraliv. I de flesta spel är extraliv vanligtvis svåra att få tag på. Termen 1-up har ett oklart ursprung.
Vad ett extraliv gör
Extraliv finns bara med i spel där spelaren har ett begränsat antal "liv", antal gånger de kan "dö" innan spelet är slut. I vissa spel, till exempel Super Mario Land 2: 6 Golden Coins kan man få mer än ett extraliv utan att samla in fler än ett föremål. Ett extraliv ger helt enkelt ett till "liv" innan spelet slutar.
Se även
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Författare/Upphovsman:
- Amanita_muscaria_(fly_agaric).JPG: MichaelMaggs
- derivative work: Damian Yerrick (☎)
Color-changed photo of Amanita muscaria (fly agaric), Norway. Useful for representing extra-life items in video games without being a derivative work of any specific non-free video game.