Crash Twinsanity
Crash Twinsanity | |
År | 2004 |
---|---|
Utvecklare | Traveller's Tales |
Utgivare | Vivendi Universal Games Sierra Entertainment |
Genre | Plattform, äventyr |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | 1 |
Format | Playstation 2, Xbox |
Arbetslag | |
Producent | David Robinson Kirk Scott |
Manusförfattare | David Robinson |
Musik | Spiralmouth |
Spelserie | |
Spelserie | Crash Bandicoot |
Föregångare | Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex |
Distribution | |
Europa | 8 oktober 2004 |
USA | 28 september 2004 |
Åldersrekommendation | |
ACB | PG |
ESRB | E |
PEGI | 3+ |
Crash Twinsanity är ett plattformsspel som utvecklades av Traveller's Tales för Playstation 2 och Xbox samt släpptes den 28 september i USA och 8 oktober 2004 i Europa. Spelet planerades ursprungligen att komma ut till Gamecube.[1] Handlingen tar vid tre år efter där föregångaren Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex slutade.[2]
Två mobilspel baserat på konsolversionen släpptes samma år.
Musik
A cappellagruppen Spiralmouth från Kalifornien komponerade och framförde musiken,[3] som fick beröm[4] och kritik[2] i spelets recensioner.
Referenser
- ^ ”Crash Twinsanity - GameCube - IGN”. Arkiverad från originalet. https://web.archive.org/web/20120711142257/http://www.ign.com/games/crash-twinsanity/gcn-667245. Läst 14 november 2021.
- ^ [a b] ”Crash Twinsanity - IGN” (på engelska). https://www.ign.com/articles/2004/10/06/crash-twinsanity-2. Läst 14 november 2021.
- ^ ”Interview with Rebecca Kneubuhl” (på engelska). www.crashmania.net. https://www.crashmania.net/en/backstage/interviews/rebecca-kneubuhl/. Läst 14 november 2021.
- ^ ”Crash Twinsanity Review” (på engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/reviews/crash-twinsanity-review/1900-6109742/. Läst 14 november 2021.
|