Cloud gaming
Cloud gaming, ibland kallat gaming on demand, är en teknik för att köra datorspel. Den innebär att själva spelet körs på spelleverantörens servrar som sedan via en app i spelarens dator visar upp spelet på spelarens skärm och tar emot input från spelarens mus och tangentbord. För att fungera krävs en mycket bra internetuppkoppling mellan spelarens enhet och leverantörens spelserver.[1][2][3]
År 2019 lanserade Google spelplattformen Google Stadia som bygger på Cloud gaming.[4]
Se även
Referenser
- ^ ”Vad Är Cloud Gaming, och Är Det Verkligen Framtiden?”. TechPress. Arkiverad från originalet den 12 november 2019. https://web.archive.org/web/20191112051848/https://www.techpress.se/vad-ar-cloud-gaming-och-ar-det-verkligen-framtiden/. Läst 12 november 2019.
- ^ ”Vad är Cloud Gaming, och är det verkligen framtiden?”. sv.phhsnews.com. https://sv.phhsnews.com/what-is-cloud-gaming-and-is-it-really-future2559. Läst 12 november 2019.
- ^ admin. ”Det Bästa Cloud Gaming Tjänst för Strömmande Video Spel | AllInfo”. http://allinfo.space/2018/08/18/det-basta-cloud-gaming-tjanst-for-strommande-video-spel/. Läst 12 november 2019.
- ^ Ottsjö, Peter. ”Då kommer Google Stadia till Sverige - och så högt blir priset”. Ny Teknik. https://www.nyteknik.se/digitalisering/da-kommer-google-stadia-till-sverige-och-sa-hogt-blir-priset-6961222. Läst 12 november 2019.
|