Cel-shading

Till vänster en modell i 3D som till höger med hjälp av Cel-shading fås att se ut som om den var tecknad. Notera bland annat att alla konturer är synliga.

Cel-shading är en teknik med vars hjälp det går att omvandla en 3D-modell till något som ser ut att likna en klassisk animering. Som exempel användes cel-shading för att animera gnuerna i filmen Lejonkungen[1] och tv-spelet The Legend of Zelda: The Wind Waker för att få objekt att se tecknade ut.

Referenser

Externa länkar

Media som används på denna webbplats

Question book-4.svg
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Toon-shader.jpg
Författare/Upphovsman: unknown, Licens: CC BY 2.0