Blender
Den här artikeln behöver fler eller bättre källhänvisningar för att kunna verifieras. (2018-05) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Den här artikeln eller avsnittet lever inte upp till Wikipedias artikelstandard och behöver städas upp. (2024-05) Motivering: externa länkar bör begränsas till max tre eller fyra enligt riktlinjen Hjälp gärna Wikipedia med att åtgärda problemet om du kan, eller diskutera saken på diskussionssidan. |
Blender | |
En skärmdump av Blender 2.90 | |
Utvecklare | Blender Foundation |
---|---|
Först släppt | 1995 |
Senaste utgåva | 4.0[1] (14 november 2023 ) |
Skriven i | C, C++ och Python |
Operativsystem | GNU/Linux, Mac OS, Microsoft Windows och FreeBSD[2] |
Typ | 3D-grafik |
Licens | GPL-2.0-or-later |
Webbplats | Blender.org |
Blender är en fri programvara (open-source) för skapande av 3D-grafik. Den används inom animation, 3D-modellering och 3D-printing, UV-kartläggning, konst, virtual reality och spelutveckling. Blender finns till ett stort antal operativsystem, bland annat GNU/Linux, Windows, Mac OS, Solaris och FreeBSD.
Bakgrund
Historik
Från början utvecklades Blender internt hos den nederländska studion NeoGeo och Not a Number Technologies (NaN). NaN grundades i juni 1998 av programmets huvudsakliga författare Ton Roosendaal med syftet att vidareutveckla och distribuera programmet. Fram till NaNs konkurs 2002 var Blender tillgängligt som shareware.
Fordringsägarna gick efter konkursen med på att släppa Blender som fri programvara under GPL-licens i utbyte mot en engångsbetalning på 100 000 euro. En insamlingskampanj inleddes den 18 juli 2002 och målet nåddes 7 september samma år. Blender är idag ett fritt och öppet program som aktivt utvecklas av stiftelsen Blender Foundation.
Kuriosa
Kuriosaavsnitt eller ospecifika rubriker rekommenderas inte på Wikipedia. (2024-05) Hjälp gärna Wikipedia med att flytta väsentlig information till relevanta avsnitt, byta namn på rubriken eller diskutera saken på diskussionssidan. Material som kvarstår i avsnittet och som saknar tydlig relevans eller godtagbara källor kan tas bort. |
Blender användes under utvecklingen av storyboards till Spider-Man 2.[3]
Filmprojekt
Elephants Dream / Orange Open Movie Project
I september 2005 inleddes ett projekt för att skapa en kortfilm med hjälp av fri programvara, kallat the Orange Movie Project. Syftet var att visa upp vad fria program kan göra och hur väl de står sig i konkurrensen. Resultatet blev Elephants Dream, som hade premiär 24 mars 2006 på Cinema Ketelhuis i Amsterdam.
Allt material som producerats har släppts fritt under en Creative Commons-licens så att andra kan lära sig av arbetet och använda materialet i egna derivativ. Filmen, i olika upplösningar och format, samt produktionsmaterialet finns tillgängligt för fri nedladdning från projektets hemsida. Det går även att köpa en DVD-version med filmen och allt råmaterial, vilket under produktionen hjälpte till att täcka kostnaderna.
Plumiferos
I Argentina har filmstudion Manos Digitalos arbetat med den kommersiella animerade fullängdsfilmen Plumiferos som gjorts helt och hållet med Blender och annan fri programvara.[4] Premiär för filmen är inte fastslagen då arbete med filmen fortfarande pågick i början av 2008.[5]
Big Buck Bunny / Peach Open Movie Project
Efter framgångarna med Elephants Dream meddelade Blender Foundation den 10 juli 2007 att de arbetar på ett nytt öppet filmprojekt som har getts projektnamnet The Peach Movie Project. Arbetet kommer att ske hos nystartade Blender Institute i Amsterdam mellan 1 oktober 2007 och 10 april 2008.[6]
Sintel
I maj 2009 påbörjades arbetet med ytterligare en kortfilm med projektnamnet Durian som släpptes den på internet den 30 september 2010. Under arbetet med Sintel utvecklades Blender till det som blev version 2.5.
Agent 327: Operation Barbershop
Blender Institute har utvecklat sin första långfilm, baserad på den berömda nederländska seriefiguren Agent 327. Denna äventyrliga komedi är inriktad på en internationell marknad.[7]
Datorspelsprojekt
Apricot Open Game Project
Apricot är ett spel som baseras på samma värld och karaktärer som i Big Buck Bunny. Projektet startades den 1 februari 2008 och beräknas vara färdigt i juli 2008, precis som i de tidigare filmprojekten skapas Apricot i fri programvara, och slutresultatet kommer att släppas under en Creative Commons-licens.
Mjukvaran
Användargränssnitt
Blender har tidigare ansetts vara svårt att lära sig jämfört med andra 3D-program. Nästan varenda funktion har ett kortkommando, och med antalet funktioner Blender erbjuder resulterar det ofta i att en knapp har flera olika kortkommandon bundna till den (med hjälp av CTRL, ALT osv.).
Ända sen Blender blev öppen källkod, har många hjälpt med att lägga till menyer för funktionerna och det har lagts ner mycket arbete på att göra verktygen mer logiska och strömlinjeformade. Användargränssnittet har också fått sig en uppfräschning: det har tillkommit ett temasystem, genomskinliga verktygsfönster och även andra små förbättringar.
Egenskaper
Blender programvaran innehåller bland annat:
Modellering
- Subsurface-modellering (SubDivisions)
- Skulpteringsverktyg (sculpting)
- Olika sorters objekt:
- Mesh
- Splinekurvor (bezierkurvor och NURBS)
- NURBS-ytor
- Metaobjekt
Texturer och material
- UV-kartläggning
- Noder (för egna shaders exempelvis)
Fysik och simulering
- Vätskesimulering
- Partiklar:
- Gräs
- Hår/Päls
- Annat (eld, rök och liknande)
- Simulering av mjuka kroppar
Användargränssnitt
- .blend-filerna är bakåt- och framåt-, samt multiplattformskompatibla.
- Tangentbordskombinationer för de flesta funktionerna
- Teman (färger, typsnitt, stilar)
- Insticksprogram (stöd för programtillägg skrivna i Python)
Övrigt
- Spelmotor (kan även användas för fysiksimuleringar)
- Integrerad renderingsmotor
- Inbyggt stöd för YafRay
- Insticksprogram och exporteringsmöjligheter för andra renderingsmotorer
- Verktyg för animering (till exempel inversed kinematics, armature och lattice)
- Sekvenseditor (videoredigering)
EEVEE
EEVEE är en renderingsmotor (en PBR; "Physically Based Rendering" eller fysisk baserad rendering) som inkluderats i Blender från och med version 2.8. Namnet kommer ifrån Eevee, en pokémon.
Referenser
Noter
- ^ ”4.0”. https://www.blender.org/download/releases/4-0/. Läst 16 november 2023.
- ^ ”Download - blender.org”. http://www.blender.org/download/. Läst 20 mars 2014.
- ^ ”Animatics for Motion Pictures”. Blender.org. juli 2004. Arkiverad från originalet den 9 maj 2007. https://web.archive.org/web/20070509050331/http://www.blender.org/features-gallery/testimonials/animatics-for-motion-pictures/.
- ^ ”Blender Movie Project: Plumíferos”. blender.org. 8 mars 2006. http://www.blendernation.com/2006/03/08/blender-movie-project-plumi%cc%81feros/.
- ^ ”So… what’s going on with Plumiferos ?”. plumiferos.com. 18 februari 2008. Arkiverad från originalet den 30 april 2009. https://web.archive.org/web/20090430011632/http://www.plumiferos.com/blogen/?p=15.
- ^ ”Peach Open Movie”. blender.org. 10 juli 2007. Arkiverad från originalet den 30 september 2007. https://web.archive.org/web/20070930073837/http://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/2007-plans/peach-open-movie/.
- ^ ”Agent 327: Operation barbershop” (på engelska). Blender Animation Studio. 2017. Arkiverad från originalet den 8 mars 2018. https://web.archive.org/web/20180308163947/https://agent327.com/. Läst 20 maj 2018.
Källor
- [1] - Blender 2.70 Release Notes
Externa länkar
- Blender.org - officiell webbplats
- The Orange Movie Project
- The Peach Movie Project
- The Agent 327: Operation Barbershop project
- Blender Artists - artiklar och välbesökt forum (tidigare elYsiun)
- Sweblend - svenskt diskussionsforum inriktat på Blender
- BlenderNation - färska blenderrelaterade nyheter, uppdateras dagligen
|
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Författare/Upphovsman: Ingen maskinläsbar skapare angavs. FredrikS antaget (baserat på upphovsrättsanspråk)., Licens: CC BY-SA 3.0
A screenshot of Blender 2.42.
Taken by FredrikS.A drawing of a hand-held whisk broom, leaning upright, with a short brown handle and yellow bristles (tied with a red strap). This image is often used in many Wikipedia sites to denote "clean-up" activities, such as in messages which request the copy-editing of text.
Författare/Upphovsman: Daniel Bystedt, Licens: CC BY-SA 3.0
Splash screen by Daniel Bystedt for the free and open 3D and animation application Blender version 2.90