Binary Domain

Binary Domain
År2012
UtvecklareYakuza Team (PS3/X360)
Devil's Details (PC)[1]
UtgivareSega
GenreTredjepersonsskjutare
PerspektivTredje person
Antal spelare1-10
FormatPlaystation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
MedieformatOptisk skiva, nedladdning
InenheterDatormus, tangentbord, handkontroll
Arbetslag
RegissörToshihiro Nagoshi
Daisuke Sato
ProducentMasayoshi Kikuchi
Jun Yoshino
SpeldesignHiroyuki Sakamoto
MusikMitsuharu Fukuyama
Grandfunk
NEWDEAL
Gabiel Roberto
metalmouse
Spacewalker
Heigo Tani
Masao Mase
LSI
Atsuhiro Watanabe
SoundDrive
Yuya Saito
Toshihiro Tanaka
Yuichi Wakabayashi
Takatsugu Wakabayashi
Distribution
Australien23 februari 2012
Europa24 februari 2012
Japan16 februari 2012
USA28 februari 2012
Internationell27 april 2012 (PC)

Binary Domain (バイナリー ドメイン Bainarī Domein?) är en tredjepersonsskjutare utvecklat och utgivet av Sega till Playstation 3 och Xbox 360 i februari 2012 och Microsoft Windows i april 2012.

Spelet utspelar sig i Tokyo i Japan år 2080, där artificiell intelligens-teknik blomstrar. Den globala uppvärmningen har orsakat översvämningar över hela världen och lämnat stora delar obeboeliga. Som ett resultat har robotar använts som den största arbetskraften.[2][3] Spelet har ett konsekvenssystem som bestämmer hur icke-spelbara karaktärerna i sin grupp betraktar och litar på spelaren i enspelarkampanjen.[4] Spelet innehåller även sju olika flerspelarlägen, där spelaren kan välja mellan fem klasser.[5][6]

Det regisserades av Toshihiro Nagoshi, som skapade spelserien Yakuza. Karaktärerna i Binary Domain skapades med att göra realistiska personligheter och beteenden i åtanke.[7] Konsekvenssystemet skapades för att göra Binary Domain till ett konkurrenskraftigt spel i tredjepersonsskjutargenren. Spelet fick blandade recensioner vid dess lanseringen, där recensenter hyllat spelets berättelse och konsekvenssystem. Men det fick kritik för dess röstigenkänningssystem.[8][9][10][11][12] Spelet sålde endast 20 000 exemplar i Nordamerika i april 2012.[13][14]

Röstskådespelare

RollJapansk röstEngelsk röstKälla
Dan MarshallKōichi YamaderaTravis Willingham[15][16][7]
Roy "Big Bo" BoatengMasami IwasakiAlem Brhan Sapp[15][16][17]
Faye LeeAya HisakawaLaura Bailey[18][16]
Charles GregoryTakuya KirimotoTroy Baker[16][19]
Rachel TownsendJunko MinagawaNayo Wallace[16][19]
CainHirohiko KakegawaJohn DeMita[16][20]
PhilipsKenichi EndōJohn DeMita[18]
Akira ShindoHisao EgawaSonny Saito[21]
YoshikiHiroki Oakamoto-[21]
YukiEmi TakeiAkari Yarrell[20]
MifuneHiroki MatsukataKirk Thornton[20][19]
Yoji AmadaNaoto Takenaka-[15][16][20]
Alexander BergenMasaharu Satō-
KurosawaKazuki KitamuraJohnny Yong Bosch[20]

Referenser

Noter

  1. ^ ”Binary Domain on Steam”. Store.steampowered.com. 20 mars 2012. Arkiverad från originalet den 6 december 2013. https://web.archive.org/web/20131206035219/http://store.steampowered.com/app/203750/. Läst 20 mars 2012. 
  2. ^ Anoop Gantayat (27 maj 2011). ”Meet Binary Domain's Robot Industry and Main Characters”. Andriasang. Arkiverad från originalet den 5 juli 2013. https://archive.is/20130705031956/http://andriasang.com/comvwb/binary_domain_robots/. Läst 5 juli 2013. 
  3. ^ Anoop Gantayat (20 maj 2011). ”Binary Domain's Background Story”. Andriasang. Arkiverad från originalet den 4 januari 2014. https://web.archive.org/web/20140104205756/http://andriasang.com/comvqn/binary_domain_tokyo/. Läst 5 juli 2013. 
  4. ^ ”Binary Domain – Consequence System”. Pixel Perfect Gaming. 10 oktober 2011. Arkiverad från originalet den 14 december 2013. https://web.archive.org/web/20131214062012/http://webguyunlimited.com/pixelperfectgaming/?p=18509. Läst 5 juli 2013. 
  5. ^ Christopher Rick (17 oktober 2011). ”Binary Domain Multiplayer Modes, Player Classes”. Gamer's Daily News. Arkiverad från originalet den 15 april 2012. https://web.archive.org/web/20120415153048/http://www.gamersdailynews.com/story-25503-Binary-Domain-Multiplayer-Modes-Player-Classes.html. Läst 5 juli 2013. 
  6. ^ Shubhankar Parijat (17 oktober 2011). ”Binary Domain- multiplayer and player classes detailed”. Gaming Bolt. Arkiverad från originalet den 29 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120129150313/http://gamingbolt.com/binary-domain-multiplayer-and-player-classes-detailed. Läst 5 juli 2013. 
  7. ^ [a b] Tsuhoshi Furuta and Nobuaki Mitake (19 januari 2012). ”Meet the heroes of Binary Domain, The Rust Crew”. Destructoid. Arkiverad från originalet den 14 december 2013. https://web.archive.org/web/20131214072603/http://www.destructoid.com/meet-the-heroes-of-binary-domain-the-rust-crew-219971.phtml. Läst 5 juli 2013. 
  8. ^ Gantayat, Anoop (8 februari 2012). ”Love Plus, Theatrhythm and Binary Domain Score 10s in Famitsu”. Andriasang. Arkiverad från originalet den 24 september 2012. https://www.webcitation.org/6AuaJpQtn?url=http://andriasang.com/comzw9/famitsu_reviews/. Läst 5 juli 2013. 
  9. ^ Watters, Chris (5 mars 2012). ”Binary Domain Review”. GameSpot. Arkiverad från originalet den 9 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131009100300/http://www.gamespot.com/binary-domain/reviews/binary-domain-review-6364747/. Läst 5 juli 2013. 
  10. ^ Stanton, Rich (24 februari 2012). ”Binary Domain Review”. Eurogamer. Arkiverad från originalet den 24 september 2012. https://www.webcitation.org/6AuaIO9V6?url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-24-binary-domain-review. Läst 5 juli 2013. 
  11. ^ http://www.ign.com/articles/2012/02/21/binary-domain-review
  12. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 14 januari 2017. https://web.archive.org/web/20170114161144/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/02/18/where-s-my-sequel-binary-domain.aspx. Läst 7 mars 2016. 
  13. ^ ”NPD: Binary Domain sold 20K in mars”. Joystiq. 13 april 2012. Arkiverad från originalet den 2 december 2013. https://web.archive.org/web/20131202230237/http://www.joystiq.com/2012/04/13/npd-binary-domain-sold-20-000-in-march/. Läst 5 juli 2013. 
  14. ^ ”Binary Domain sells just 20,000 units in North America”. SEGAbits. 14 april 2012. Arkiverad från originalet den 2 december 2013. https://web.archive.org/web/20131202230317/http://segabits.com/blog/2012/04/14/binary-domain-sells-just-20000-units-in-north-america/. Läst 2 oktober 2013. 
  15. ^ [a b c] ”主人公ダン・マーシャルとロイ・ボーテンを紹介” (på japanska). Game Watch Japan. 27 maj 2011. Arkiverad från originalet den 2 november 2013. https://web.archive.org/web/20131102075535/http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110527_448684.html. Läst 5 juli 2013. 
  16. ^ [a b c d e f g] UGO Team (28 februari 2012). ”Binary Domain Characters”. UGO. Arkiverad från originalet den 16 februari 2013. https://web.archive.org/web/20130216020006/http://www.ugo.com/games/binary-domain-characters. Läst 5 juli 2013. 
  17. ^ Jim Hunter (13 februari 2013). ”Vault Play: Binary Domain”. Split Kick. Arkiverad från originalet den 30 maj 2013. https://web.archive.org/web/20130530165835/http://splitkick.com/vault-play-binary-domain/. Läst 5 juli 2013. 
  18. ^ [a b] ”音声認識により、より高度なドラマティックアクションを実現” (på japanska). Game Watch Japan. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131012075044/http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110701_457329.html. Läst 5 juli 2013. 
  19. ^ [a b c] ”新キャラクター、ムービーシーン、敵キャラクターなどを紹介” (på japanska). Game Watch Japan. 4 augusti 2011. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131012121311/http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110804_465069.html. Läst 5 juli 2013. 
  20. ^ [a b c d e] ”登場キャラクターとムービーシーンの続報を紹介” (på japanska). Game Watch Japan. 29 augusti 2011. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131012024025/http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110829_473838.html. Läst 5 juli 2013. 
  21. ^ [a b] ”新たな仲間と敵が登場するストーリーを紹介” (på japanska). Game Watch Japan. 18 januari 2012. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131012191545/http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120118_505378.html. Läst 5 juli 2013. 

Externa länkar