Betänketid
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2020-11) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Betänketid är en mekanism i turneringsspel i nästan alla brädspel som är avsedda för två spelare. På sådant sätt kan varje omgång av matchen sluta i tid och turneringen kan fortsätta. Varje spelare får dessutom lika chanser, eftersom spelarna får lika mycket tid vardera att förbruka under spelets gång (om inte turneringen har tidshandikapp). Betänketid verkställs vanligtvis med hjälp av spelklockor, som exempelvis schackklockor. Schackspelaren måste använda samma hand vid klocktryckningen som vid pjäsförflyttningen.
Tidsnöd är en situation som uppstår då väldigt lite tid återstår på spelarens klocka samtidigt som spelaren måste slutföra sin serie av återstående drag (beroende på betänketiden).
Se även
|
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Icon of simple gray pencil. An icon for Russian Wikipedia RFAR page.
Författare/Upphovsman: Andrejj, Licens: CC BY-SA 3.0
electronic chessboard, clock and additional B&W queens for promotion, en:35th Chess Olympiad