Avalanche Studios

Fatalist Holdings AB
(Avalanche Studios)
Avalanche Studios logotyp.
Org.nr556675-1748
TypPrivat aktiebolag
HuvudkontorSverige Stockholm, Sverige
NyckelpersonerLinus Blomberg
CTO
Pim Holfve
Vd
Christofer Sundberg
CCO
Cecilia Bäckman
CFO
John Fuller
CPO
BranschDatorspel
ProdukterJust Cause
Mad Max
theHunter-serien
Renegade Ops
Generation Zero
Antal anställda252 – April 2017
Historik
GrundatMars 2003
GrundareLinus Blomberg
Christofer Sundberg
Ekonomi
Omsättning 333,112 miljoner SEK
Rörelseresultat 30,632 miljoner SEK
Vinst efter skatt 20,32 miljoner SEK
Tillgångar 172,238 miljoner SEK
Eget kapital 75,977 miljoner SEK
Struktur
ÄgareNordisk Film
DotterbolagExpansive Worlds
Övrigt
Webbplatswww.avalanchestudios.se
FotnoterStatistik från 2017 års bokslut.[1]

Fatalist Holding AB (Avalanche Studios) är en svensk datorspelsutvecklare som har sitt huvudkontor i Stockholm.

Företagshistoria

Ena grundaren Linus Blomberg, 2013.

Avalanche Studios är en svensk datorspelsutvecklare som grundades i mars 2003 av Christofer Sundberg och Linus Blomberg. De släppte sitt första spel Just Cause i september 2006 och har därefter släppt the Hunter Classic (2009), Just Cause 2 (2010), Renegade Ops (2011), theHunter: Primal (2015), Just Cause 3 (2015), Mad Max (2015) samt theHunter: Call of the Wild (2017). Studion har även utannonserat att de jobbar på Rage 2 tillsammans med Id Software samt Just Cause 4. I mars 2019 släppte man nästa självpublicerade spel, Generation Zero.

Den 24 oktober 2008 varslade studion 77 av sina anställda, vilket motsvarade ungefär hälften. Detta orsakades av två förläggaravtal som dragits tillbaka i den begynnande finanskrisen.[2]

Den 23 mars 2010 skapades dotterföretaget Expansive Worlds som utgör Avalanche onlinespelsdel och som fokuserar främst på prenumerationsbaserade spel.[3] Expansive Worlds första projekt var att driva och utveckla vidare theHunter Classic som köptes ut från brittiska Emote Games.[4] theHunter Classic blev en stor kommersiell succé för studion och resulterade i att de släppte theHunter: Call of the Wild den 16 februari 2017. Den nya titeln har frångått den Free-to-play modell föregångaren hade och säljs istället som en fullpris-produkt och har ett antal DLC:s som släppts efter lanseringen.

Under våren 2018 köptes Avalanche Studios upp av Nordisk Film för 1012M SEK.[5] De annonserade också att de öppnar upp en tredje studio i Malmö, sedan tidigare har de sitt huvudkontor i Stockholm samt en studio i New York.[6]

Utgivna spel

ÅrTitelUtgivarePlattform(ar)
PS2PS3PS4XboxX360XBOWinLiniOSAndroid
2006Just CauseEidos InteractiveJaNejNejJaJaNejJaNejNejNej
2009theHunter ClassicAvalanche StudiosNejNejNejNejNejNejJaNejNejNej
2010Just Cause 2Eidos InteractiveNejJaNejNejJaNejJaNejNejNej
2011Renegade OpsSegaNejJaNejNejJaNejJaNejNejNej
2015theHunter: PrimalAvalanche StudiosNejNejNejNejNejNejJaNejNejNej
2015Rumble City[7]Avalanche StudiosNejNejNejNejNejNejNejNejJaJa
2015Mad MaxWarner Bros. Interactive EntertainmentNejNejJaNejNejJaJaJaNejNej
2015Just Cause 3Square EnixNejNejJaNejNejJaJaNejNejNej
2017theHunter: Call of the WildAvalanche StudiosNejNejJaNejNejJaJaNejNejNej
2018Just Cause 4Square EnixNejNejJaNejNejJaJaNejNejNej
2019Rage 2Bethesda SoftworksNejNejJaNejNejJaJaNejNejNej
2019Generation ZeroAvalanche StudiosNejNejJaNejNejJaJaNejNejNej

Referenser

  1. ^ ”Bokslut & Nyckeltal – Fatalist Holdings AB”. Allabolag.se. https://www.allabolag.se/5566751748/bokslut. 
  2. ^ ”Massvarsel hos Avalanche (FZ.se)”. 24 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 25 maj 2012. https://archive.is/20120525144225/http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=28463. Läst 22 december 2008. 
  3. ^ ”New Swedish development studio formed by Avalanche Studios”. 23 mars 2010. Arkiverad från originalet den 4 september 2011. https://web.archive.org/web/20110904183854/http://www.avalanchestudios.se/start/10-03-23/New_Swedish_development_studio_formed_by_Avalanche_Studios.aspx. Läst 6 april 2010. 
  4. ^ ”Avalanche Studios acquires the rights to theHunter”. 17 februari 2010. Arkiverad från originalet den 11 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100811023929/http://www.avalanchestudios.se/blog/10-02-17/Avalanche_Studios_acquires_the_rights_to_theHunter.aspx. Läst 6 april 2010. 
  5. ^ ”Nordisk Film köper Avalanche Studios i jätteaffär”. digital.di.se. Arkiverad från originalet den 17 september 2018. https://web.archive.org/web/20180917143332/https://digital.di.se/artikel/nordisk-film-koper-avalanche-studios-i-jatteaffar. Läst 17 september 2018. 
  6. ^ ”30-35 nya jobb när speljätte startar studio i Malmö”. Sydsvenskan. https://www.sydsvenskan.se/2018-05-22/klart-speljatten-avalanche-startar-studio-i-malmo. Läst 17 september 2018. 
  7. ^ Lemne, Bengt (26 februari 2015). ”A big 2015 for Avalanche Studios "certainly wasn't planned"”. Gamereactor. http://www.gamereactor.eu/news/292634/A+big+2015+for+Avalanche+Studios+%22certainly+wasn't+planned%22/. Läst 28 april 2015. 

Externa länkar

Media som används på denna webbplats

Avalanche Studios Group logo.svg
Avalanche Studios Group logo, is a Swedish video game developer and publisher based in Stockholm.
Linus Blomberg, opening of Different Distances at Aperture.jpg
Författare/Upphovsman: Jen Rodewald, Licens: CC BY-SA 2.0
Linus Blomberg at the opening of Different Distances at Aperture.