3D-grafik

En datorgenererad tredimensionell stillbild. I sådana bilder används ofta strålföljning för att korrekt återskapa reflektioner, refraktioner och andra optiska fenomen.

Med 3D-grafik menas vanligen bilder som representerar tredimensionella objekt som skapats i en dator. Dessa bilder kan vara animationer eller stillbilder. Vanliga användningsområden idag är rörliga bilder på webben eller i datorspel och animerade filmer.

Grafiken byggs upp genom att modellera objekt i en virtuell 3D-rymd inuti datorn vars koordinater sedan projiceras på ett tvådimensionellt plan tillsammans med information om ljus och ytor. Detta skapar effekten av djup och perspektiv.

I en förlängning av 3D-grafiken finns 3D-skrivare. De gör det möjligt att skriva ut olika föremål ex. vapendelar.[1]

Se även

Noter

  1. ^ SVT: Kobra om 3D-revolutionen (Hämtdatum: 13 mars 2013)

Media som används på denna webbplats

Question book-4.svg
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg
Circle reflect.jpg
Författare/Upphovsman: Dachris, Licens: CC BY-SA 3.0
Wikipedia meets 3d in Cinema 4d