.obj
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2019-10) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
.obj är ett filändelse som används för ett par olika filformat.
Filformat för 3D-objekt
.obj (Object files) är ett ASCII-baserat filformat som beskriver geometrier och andra egenskaper för 3D-objekt. Det utvecklades först av Silicon Graphics för 3D-animationspaketet Wavefront's Advanced Visualizer. Filformatet är öppet och har blivit implementerat av en mängd andra 3D-program så att man kan importera och exportera till och från Maya, 3ds Max, Blender och många andra.
Applikationer som implementerar .obj
- 3ds Max
- Blender
- Cinema 4D
- Maya
- Poser
- SharpConstruct
- ZBrush
Filformat för objektkod
.obj är en vanlig filändelse för objektkodsfiler för DOS- och Microsoft Windows-miljön producerade av kompilatorer. Filer med denna filändelse är normalt av filtypen COFF.
Se även
- .mod - den binära motsvarigheten till .obj.
Externa länkar
- .obj-specifikationen (engelska)
Media som används på denna webbplats
Författare/Upphovsman: Tkgd2007, Licens: CC BY-SA 3.0
A new incarnation of Image:Question_book-3.svg, which was uploaded by user AzaToth. This file is available on the English version of Wikipedia under the filename en:Image:Question book-new.svg